ワイルド5441d前
彼らが再びくだらないCGIをしないことを願っています。
CGIよりもゲーム内カットシーンを好みました。
それで、私たちはいつこれを手に入れますか? >。>
男私はこれを待つことができません。
WKCは絶対に私がしばらくプレイした最高のJRPGです。 (OK。すべてのrpgsの神が例外である悪魔の魂が例外です)
うまくいけば、私はすぐに私のff13コピーを持っています..それまでgow3!
彼らがアクションバーを盛り上げてくれてうれしいです。完全なS/ S +ヘビーアーマーを備えたタンクであることは、6秒の大幅な遅延があります。しかし、私はまだゲームが大好きです。
ギルドランク11を取得します...しかし、最初は.. +10 my gr 10 set!
CHRIS3995441d前
それが私の最大の競合でした。
ああ、すべての割り込みのためにスペルキャスターをプレイするのはちょっと難しいです。うまくいけば、彼らは集中スキルか何かを追加します。
彼らが私たちに最初のキャラクターから私たちのキャラクターをインポートさせるならば、それはエースでしょう。
ワイルド5441d前
呪文の中断は最初は迷惑でした。しかし、人々が戦車のロールを理解したら、魔術師の再生中に多くの問題はありませんでした。それらの元素の親和性では非常に楽しかったです。
Callahan095441d前
「White Knight Chronicles 2の環境も、さまざまな季節や天気パターンで景色が変わる可能性があるため、よりダイナミックになります。」
それは私がこの記事で見た中で最もクールなことです!それがどんなものかを見るのが待ちきれません。
CHRIS3995441d前
しかし、正直なところ、私はクエストのソロの90%を行い、10%がグループ化されています。そして、私は始めてからキャスターを演じてきました。それでも、フルボディアーマーに呪文を唱えることができるのはいいことです。それはかなり役立ちます:)
司令官TK5441d前
「それで、私たちはこれを手に入れるでしょうか?>。>」
世界の残りの部分を無視するのをやめなさい...
R_19935441d前(5441d前に編集)
ゲームは良いと思っていましたが、少しポーランド語がありませんでした。オーブンでもう少し時間が必要でした。ゲームのSPにいくつかの障害があり、いくつかのオンラインがありました。
SPでは、戦いの外で、パーティーに参加していない他のキャラクターの能力を使用して癒すことはできません。癒すためにパーティーのメンバーを変更してから、戻す必要があります。それはわずかな欠点ですが、こうしたことが気づかれています。
サリック5441d前(5441d前に編集)
誘発と脅迫は剣と槍に限定されています。私は自分自身が好きですが、挑発は1つのターゲットにすぎません。
能力を使用するための遅延は恐ろしいです。ほとんどの能力は、それらを使用してダメージを増加させるために同じ出力で発生することをアクティブにするのに非常に多くの時間がかかります。
ボーナス付き
パワーアップ>能力 + 100 + 100 + 100 + 100(通常に戻る)5移動合計ダメージ400!
パワーアップ> 90 + 90 + 90 + 90 + 90 5移動合計450!
もう1つ、いくつかの上位レベルのアーマーは嫌なものであるか、女性の性別の方が多いように見えます。
私はこのゲームが大好きでしたが、いくつかのことが少し迷惑になりました。
ワイルド5441d前
笑すみません、私はあなたを怒らせるつもりはありませんでした。
EUと米国は通常、同時にローカライズを受けます。私の質問は本当に尋ねていたのは、日本で夏10日にリリースされた場合、これがいつローカライズされるかということです。
@1.6
非癒しのフォーム以外のメンバーは大丈夫だとわかりました。私は古いJRPGをプレイすることからそれに慣れてきました。
はい、それは間違いなくより多くのポーランド語を使用することができます、私は続編がそれが前身であることを吹き飛ばすことを望んでいます。
@1.7
ええ、私はヌードの場合にのみ強化を使用する傾向があります。したがって、それは攻撃ごとに2秒のようなものです。
それ以外の場合は、1回のターンの無駄が最終的にあなたがより少ないダメージを与えてしまいます(あなたがすでに示しているように)
アバッシュ5441d前
しかし、彼らは次にダーククラウド3を行う必要があります。
Clownbelt5441d前
このゲームが待ちきれません。私は最初のWKCが大好きです。その部分が最高だったので、彼らがオンライン部分を削除しないことを願っています...
120fps5441d前
「WKCが残りのjrpgsから際立っている理由は、驚くべきgeonetのbcozです」
本当に? jrpgが最後のレムナントよりも得点していない場合、それは他の人よりも激しくフロップしたからだと思いました
ワイルド5441d前(5441d前に編集)
はい、それはそうしました。
しかし、私がプレイした他のどのJRPGよりもWKCを楽しんでいるのを止めませんでした。 (そして私の主なゲームのジャンルはRPGまたはアクションです)
あなたがファンボーイであるため、私はまだあなたに真剣に答えます。私はトロルが理解することを期待していませんが、ここに行きます。
批評家は一般的に、「伝統的な」jrpgsであるためにJRPGを嫌い始めています。
通常、私はレビューシステムに信仰を持っていますが、伝統的なJRPGにとっては、彼らは決して機能しないようです。
Lost OddeseyやWKCのようなゲームは、どちらも素晴らしいゲームである間に後部座席に置かれます。
http://www.metacritic.com/g ...
jrpgsについて聞いていない場合は、気軽に私を無視してください。 -.-
@下に
ええ、FF13のすべてのレビュアーが「それが何か他のものである」と「望んでいた」と思われました。
JRPGの代わりに、彼らはオープンワールドWRPGを望んでいましたか?
RPGをレビューすることは、トリッキーなビジネスでもあります。私は通常、他のRPGファンの口コミからRPGを購入します。
私は間違いなくTOVを試してみます。
キングダビッド5441d前
あなたはそれについて正しいです。
一部のレビュアーがFF13に5を与えたとは信じられません。
TOVは、西部での良いまたは平均的なレビューのみを受け取ったもう1つの素晴らしいJRPGです。
97GSX5441d前
正直に言って、レビューは私にそれを買わなかった。私はショックを受けたレベル5は、特にローグ・ギャラクシーの後に悪いゲームを作りました。しかし、私は間違いなくそれを拾っています。
バカ・アカブ5441d前
レビュースコアを介して生きて呼吸している人のためにだけフロップしました。
Wichは、実際のJRPGファンが通常どのように扱われるかを考えると、最も愚かなことです。
少なくとも、販売から判断すると、それが実際に日本で大きな成功を収めていることがわかり、西ではそうでさえあります。
FamilyGuy5441d前
WKCSは、近年、最も評価されているゲームで最も低いゲームです。一時的な/無料の追加コンテンツは素晴らしく、本当に興味を持ち続け、コミュニティと町の創造は素晴らしいです。
すでに200時間以上を費やしており、このゲームはUncharted 2以来、60ドルを最大限に抑えています(これも私は何時間もかかりました)。
パート2はすぐに来ることはできませんが、同時に、いつ先に進む準備ができているのかわかりません。 GR9ところで