Facebookは他のFacebookよりも多くのことを行っていることを認めます。しかし、彼らはこれまでに500億ドル以上を吹き込み、R&Dで成長し、メタの詩を構築し、独占権を買収し、ビルド価格以下の製品を過小評価し、スタンドアロンスペースでの競争を殺しました。ソニーとバルブは、市場を獲得するために前代未聞のレベルで赤に入ることをいとわない。 Sonyは、PS VR 2の機能と、彼らが構築した新しいスタンドアロンヘッドセットだけでクエストを打ち負かすスタンドアロンデバイスを構築できることを知っています。しかし、新しいソニーは、初日から利益を得ることができるデバイスを構築したいと思います。
しかし、Sonyはこれまでのところ、ハードウェアとソフトウェアで利益を得ています。彼らは、PS VR 2の社内VR排他的なものを作るために、マーケティング、ビルド価格の下での販売、または数百万を費やすことにお金を使うことをいとわないようです。彼らは、サードパーティとインディーズにショーを実行させているだけです。
記事はまた、Appleのヘッドセットが大衆市場のアイテムよりも開発者製品であることについても言及していません。彼らが次の反復のために安価なものを作ることを検討していると言うことは、明らかなことです。ああ。それはいつもそうでした。一般の人々が品質が余裕がないと見ているものを構築し、大衆が買うことができる別のものを作ります。テレビ、車、携帯電話などはすべて高価でした。今、彼らは多くの選択肢から選択するのが安価です。また、AppleはVPをVRヘッドセットとして販売していません。 Appleの真の意図は、VRを使用してARをプッシュするデバイスをオプションとして構築することであることをよく知っています。 VRデバイスを構築しません。彼らは最終的に携帯電話をARメガネまたはARヘッドセットに置き換えたいことを知っているからです。彼らがゲームを気にかけていれば、彼らはゲームデバイスとして起動していたでしょう。
最後に、Facebookは昨年Quest 3を立ち上げました。しかし、彼らがこの時点まで売れた数については言及していません。何故ですか? Quest 2を安く販売することに加えて、市場は2よりも多くのクエスト3ヘッドセットの販売を開始するまで前進することはできません。たぶん、新しいバットマンとヒットマンのゲームが役立つかもしれません。しかし、私たちは見るでしょう。