GC 2007:コナミ記者会見での新しいMGS4トレーラーのクラッシュ

Otterx348d前(348d前に編集)

たとえ彼らがちょうどリマスターしてPSVR2を装着することができたとしても、一部の人はまだVRタイトルとして見栄えがよく、これらの独占的なヘッドセットを強化するためにたくさんのことをすることができます!これらのタイトルをVRに再加工するという投資は、ゼロから新しいゲームを構築するよりもはるかに少なくなり、驚くべき経験になる可能性があり、VRはフラットゲームを再び新鮮に感じさせることが多いと思います。レジスタンスとキルゾーンのゲームは、特に私が見たいものです!!

Rude-Ro348d前

私は3DでKillzone 3をプレイしましたが、それは本当に没頭してゲームを変えました。
VRでは、それはさらに素晴らしいでしょう。

darthv72348d前

おもしろいことに言及しています...私の息子は私のPSテレビで3DでいくつかのPS3ゲームをプレイしたかったのですが、彼はKZ3がどれほど良いかに吹き飛ばされました。それは本当にゲームへの素晴らしい追加でした。その時代からPSVR/VR2に移植されているのはこれ以上3Dゲームがなかったことに驚いています。

_silverhawk_348d前

抵抗1-3、キルゾーネ1-3、未知の1-3、未知のゴールデンアビス、フォークロア、ソコム4、モーターストーム、ツイストメタル、雑誌、天の剣

カカブンガ348d前

Killzone 2+3
やがて泥棒
時間内に割れます
神の昇天
モーターストーム
改造レース
悪名高い1+2

PROFCHAOS348d前(348d前に編集)

VRのKillzone Trilogyは、シャドウフォールを提供する場合、驚くべきボーナスポイントになります。

Supermassiveが1つの段階で取り組んでいたPSVR1 Killzoneプロジェクトがありました。

個人的には、ソニーからのpsvr2の愛や承認を一般的に見たいと思います。それは高価なヘッドセットでした。

seanpitt23348d前

これらのゲームをリマスターするために必要な作業の量は、財政的およびビジネス上の感覚で有益ではありません。MGS4は、作業の量が少ないため、おそらく最善の策になるでしょう。