そして、この会話はすべての客観性を失いました。私は上記の文について議論したくさえありません。ソニーは途方に暮れていますが、彼らの製品は高すぎますか?神、PS2のコストはWiiよりも少なく、より素晴らしいゲームを持っています。とにかくグラフィカルな進化を気にしないので、PS1とN64はWiiよりも明らかな選択です。それに加えて、NunchucksとWii Motion Plusを備えたいくつかのコントローラーのないWiiとは何ですか。 Wiiは紙に見えるよりも高価です。
あなたは私が今Wiiが嫌いなように聞こえさせています。私は技術的な進化に関心があり、モーションテクノロジーについてはあまり気にしないことを認めます。そのため、この世代のコンソールの最初の選択はPS3でした。しかし、確かにWiiは素晴らしいコンソールであり、素晴らしいゲームを備えており、テクノロジーは正しく使用すると絶対に興味深いものです。
PS3ファンがグラフィックのみを気にかけている場合、PSストアでベストセラーアイテムの一部がPS1ゲームであるのはなぜですか(PSストアがWiiストアよりも悪いと言ってさえありません)。 360とPS3は、ノスタルジアのためにメガマンのリミックスを8ビットで取得するコンソールですが、一人称シューティングゲーム、レーシングシミュレータ、巨大なオープンワールドゲームは、技術的に改善することではるかに優れています。
したがって、ファイナルファンタジーVIIやマリオのようなゲームは常に楽しいです。なぜなら、コアゲームプレイ要素は技術的な欠陥によって妨げられていないからです。 SyphonfilterやGoldeneye 64のようなゲームは、20年後に(ノスタルジアを除いて)プレイするのがそれほど楽しいものではありません。
信じられないかもしれませんが、技術的なパフォーマンスはゲームの楽しい要因の一部です。だから、任天堂はNESにリモートアドオンをフィットする代わりに新しいコンソールを作成しました。公平を期すために、360とPS3は、Wiiがモーションテクノロジーに関するものよりも処理能力について少ない。あなたは360とPS3でより多くの本当に良いサードパーティを開発したゲームを得るため、より多様性も得られます。任天堂は世界で最高の開発者であり、コンソールを販売するのに必要なゲームを独力で作るために彼らに称賛をするかもしれませんが、私はさまざまなジャンルのゲームを作るためのさまざまなヒントとコツを持つ多くの異なる開発者を持つことを好みます。 。
そして、任天堂に欠けているもう一つのこと:素晴らしい物語を伝えるゲーム。 More Heroesはストーリーテリングの素晴らしい例ではありませんが、Wiiに関するサードパーティのタイトルが販売されていないため、そのゲームは現在PS3と360でも実際に利用できます。 Mass Effect、Metal Gear、Bioshock、Grand Theft Autoなどは、Wiiが実際に欠いているものを伝えるゲームの例です。
結論として:Wii =素晴らしい、任天堂や多くのシャベルウェアからの本当に素晴らしい、創造的なゲーム、そして感情的または芸術的な深みを帯びた新しい排他的なIPSとゲームの欠如。 ps3 =素晴らしい、ほとんどのジャンルに触れ、多くの質の高いゲームがありますが、高価です(そして、神は2007年に静かでした)。 360 =素晴らしい、多くのジャンルに触れていますが、ほとんどがシューティングゲーム、優れたオンラインサービスですが、少し信頼できません。
すべてのコンソールは非常に素晴らしいです、それに対処してください。すべてのコンソールは素晴らしく、間違いなく価格タグに値するので、この世代の選択をすることは実際には不可能です。だから、Wiiを購入しなかった人は誰でも、楽しい時間を過ごすよりもグラフィックスに気を配っていると言って、非常に偏見を抱いているのをやめなさい。
その上、私はwii fit + wii fitではないと言いました。
今、この会話はaddamnを行うべきです!
(この投稿は私が今まで見たものよりも長いです)