Podcast Beyond、エピソード17:UnchartedのリードゲームデザイナーであるRichard Lemarchandと話す。

リミックス6329d前

しかし、人々がPS3をDreamcastと比較するのは好きではありません。正直なところ、それは360のようになります。なぜなら、PS2の前のドリームキャストは同じものだったからです。 (PlayStationはどのように追いつくことができますか)
そして、それは360のようなハードコアをより狙っていました

PS3にはすでに実績のあるフランチャイズの大規模なカテゴリーがあります(ドリームキャストはしませんでした)

PlayStationにはファンベースがあります(ドリームキャストはしませんでした)

PlayStationは多くのゲームではなく、高価格で降下を販売していたので、人々が時々Dreamcastを思いつく方法を理解できませんでした

走る6329d前

Dreamcastは、PS2が発売される前にかなり大きな支持とインストールベースを持っていました。たくさんの良いゲームがありますが、そのうちのいくつかは今でもプレイしています。しかし、KenがPS2でそれらを販売したため、まだ多くの人々が抑えられていました。また、レガシーゲームと新しいPS2ゲームを持っていたので、価格にとってはかなり良いことでした。

そのすべてがうまく失敗した場合、あなたはまだかなりまともなDVDプレーヤーを持っていました(当時)。 PS2が起動したとき、ゲームの恒星未満のラインナップがありましたが、最終的にゲームが出始めたときにトンを販売することになりました。さて、私たちはその物語がどのように終わったかを見て、これはちょうど始まったばかりです。しかし、私は彼らがそれを逆に持っていると思います。 ..

ところで、これはすべて任天堂のせいです!!

アランワッカー6329d前

Dreamcast 360:

1年が早すぎて販売します
不十分なハードウェア
絶えずそのグラフィカルな優位性を「証明」しようとしていた狂ったファン
それが「簡単なtehプログラム」対他のシステムであると常に主張していた狂ったファン
必死に宣伝された小さくて弱いライブラリ

Microsoftが360のプラグをプルすると、類似点が完了します

bulettoothtony6329d前(6329d前に編集)

しかし、それを超えたポッドキャストは私のお気に入りの1つです、それはかなりまともです。それはそれほど不自由ではありません。彼らは360のポッドキャストのようなファンボーイではありません..彼らは正直です..そしてそれは私が好きなものです

EA:彼らがお互いに尋ねるとき、彼らが言うように、私はバイオショックとメトロイドをプレイしてきました..そしてそれは私があなたが知っているのを聞きたいことです..正直な人々..私は360が良いゲームを持っていて、私は好きです彼らはファンボーイではなくそれを認めています

aaquib56329d前

これは、1UPあなたのポッドケースIMOよりもはるかに優れています。私はHostsとNgai Croalと一緒にE3の間にそのうち1人のみを聞いただけで、それらはまさにそのような迷惑なファンボーイです(Ngai Ofcourseを除く)。彼らは皆、オタクやイギリス人のように話しました。1人の男は「500ドルで良いブルーレイプレーヤーの一体だからです!」その後、バカは5〜10秒間自分で笑いましたが、応答はありませんでした...

とにかく、私はUnchartedが誇大広告に至るまで生き続け、PS3の真のAAAゲームが必要であることを願っています。私はラチェットに入っていないため、UT3は遅れているので、未知のものであり、ヘイズは11月に忙しくしなければなりません。

xbotsmustdie6329d前

ソニーにとって最大のフランチャイズは何ですか? GT5、FF、MGS、SOCOM、およびそれらのゲームのいずれもリリースされていません...したがって、これらのゲームのいずれかがリリースされる前に、PS3の優位性は質問になる方法です。 。ファンベースはコンソールに等しく、新しいIPまたは意志のあるものではなく販売しています。...ソニーについて書いたゲーマーは、あなたがいかに愚かで盲目であり、明らかに長い間ゲームをしていなかったので、自分で撮影する必要があります...過去15年間に存在していたゲーマーは、どのフランチャイズの販売と彼らがどのプラットフォームにいるかを知っています.....