rabidpancakeburglar5041d Ago Ago(5041d前に編集)
とにかくマルチプレイヤーは本当に成功することはありません。なぜ少ないプレイヤーがマルチプレイヤーに影響を与えるかはわかりません。マルチプレイヤーは絶対的な品質になる可能性がありますが、これらのゲームはタラの群衆に勝つことはありません
シェード725041d Ago Ago
最近のMPゲームには一定の標準があり、現在の世代のタイトルでは8が少し低いようです。うまくいけば、それは重要ではないと思います。
Pixelsword5041d Ago Ago(5041d前に編集)
それはすべて品質に依存します。
私は個人的にそれがうまくいくと思います。
このゲームは基本的に、4人のプレイヤーがゲームプレイの制限であり、ボードとレイアウトがその周りに開発された可能性が高い時代に始まりました。
Dark Advocationが以下で言ったように、Gearsは8人のプレイヤーで、Gears 2はたった10人ですが、プレイするのは本当に楽しいです。
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Gears of Warは8人のプレイヤーであり、最終的にオンラインで大成功を収めました。
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誰かがGears(Gears 2と3の10人のプレイヤー)に言及することを知っていましたが、Gearsは別のアプローチです。カバーなどに移動するカバーを必要とする戦術的なゲームです。FPSSとは異なります。より多くのプレイヤーギアが最悪の状態になります。 10は大丈夫だと思いますが、それ以上にプッシュするでしょう。
solidus187-scmilk5041d Ago Ago
そして、一度に10人のプレイヤーしかいませんでした。しかし、それは3人目のシューティングゲームでした。
FPSの8人のプレイヤーはかなり弱いですが、それはすべてマップとゲームプレイに依存します。クイックゲームプレイを備えた小さなマップは、8人以上のように見える可能性があります。 Haloで最も競争力のあるモードは4対4です。
バント・カスタードリー5041d Ago Ago
Gears of Warのために8人のプレイヤーが働いていましたが、マップデザインとゲームプレイがスクラッチになっている限り、デュークは質の高いMPエクスペリエンスを提供する可能性があります。
Pixelsword5041d Ago Ago
その通り!
(私は前の会話を見て、あなたのコメントを見なかったので、私の投稿であなたを参照してください:D)
サラック5041d Ago Ago
私の前に述べられているように、プレーヤーの金額が機能するかどうかはゲームに依存します。 BFBC2では、64は爆発的ですが、8人の友人がお互いに遊んでいるのも楽しいです。
Legionaire20055041d Ago Ago
Perfect Dark 64は4人のプレイヤーと8 npcでした。 Duke Nukem 64には4人のプレイヤーがいました。シングルプレイヤーのステージLOLで競争力のあるマルチプレイヤーをプレイでき、プレイヤーはレベルの別の部分に回転して、NPCSを含む他のプレイヤーに追いつくことができます。
ビュムート5041d Ago Ago
PCの8人のプレイヤーもいますか?