agent_hitman3986d Ago Ago
PS4カメラといえば、Kinectのように体の動きを追跡できると聞きました。ソニーとサードパーティーと一緒にゲームをリリースして、プレイルームだけでなく、そのカメラの潜在能力を完全に紹介するのだろうか。
目撃者3986d Ago Ago(3986d前に編集)
私はプレイルームが好きです。プレイルームのゲームは、私がKinectでやったことよりも楽しいものでしたが、たぶんダンスゲームを除いて、私は実際には「ダンス」していません。
プラスチックマン3985d前
目の動きを追跡することもでき、目でカメラを動かすことができ、悪名高い次男でテストしました。ところで、このエンバーゲームにはスクリーンショットがありましたか?
prodg523986d Ago Ago
ジャストダンスは、身体の動きを追跡することで機能します。コントローラーを使用する必要はありません。または、PS Moveを使用できます。
Kiwi663986d Ago Ago
ですから、SonyにPS4カメラを使用するゲームを作ってもらいたいのですが、PlayStationの所有者にはMicrosoftがKinectを使用するゲームを持っていると批判してもらいたいのですか
ジェバブコック3986d Ago Ago
技術的には、ソニーはKinectが登場するずっと前にコンソールゲームでカメラを使用していました...あなたのポイントはあまり有効ではありません。ゲーマーからの不満はアクセサリーを提供されていません。それは、選択せずにあなたにそれを強制し、それなしでは問題ないゲームに強制されています...カメラのようなものもありません...それは常に選択を与えられることです。
目撃者3986d Ago Ago
MSの問題は、Kinectに重点を置いていることと、購入するか購入しないかを選択できないという事実です。ソニーはカメラにあまり重点を置いておらず、カメラの有無にかかわらずコンソールを購入するオプションを提供しています。
ドゥームズ3986d Ago Ago
カムにはPS4が付属するはずだったので、ソニーはMSに対抗するためにそれを取り出しました。残念ながら、その結果、カムは多くの人によってサポートされていない可能性が高いことになります。
3986d Ago Ago
ドラゴンナイト3986d Ago Ago
@Doomz:Sonyはカメラを取り出してMSに対抗しませんでした。彼らはカメラでPS4を販売するコストに大きな打撃を与えないように取り出しました。彼らは常にPS4が400ドルで販売することを望んでいましたが、元々はカメラをバンドルしようとしていました(MSとは異なり、コンソールが動作する必要はありませんでしたが、PS4で追加されていました)。しかし、より高いUPSと株主は、彼らがそうした場合、彼らがあまりにも多くの損失を得ると判断したので、彼らはカメラの束を缶詰にしました。
GamingCapacity3986d Ago Ago
@doomz
束ねられているPS4とカメラは噂でした。 MSと競合するためにカメラを取り外すことも噂です。
現実的には、ソニーはコンソールの計画を開始し始めたときに価格帯のターゲットを設定することになります(コンソールを作成して価格帯内に保持するために、コンポーネントにどれだけの費用を費やすことができるかを知る必要があります)。ソニーは、彼らがコンソールを約400ドルで小売したいと思っていると計画した。今、彼らがカメラを取り外した場合、それはそれが4GBのメモリから8GBへの噂のジャンプによる可能性があるため、価格帯を超えたからです。
私が疑うのは、Xbox Oneがすでに100ドル安いときにXbox Oneと競争するために60ドルのカメラを削除するということです。カメラを含めることができ、それでも40ドル安いです。
砂利3986d Ago Ago
ただそれでダンスの仕事で、それはそれについてです。大きなサポートを期待しないでください。 XB1がバンドルされていても、Kinectさえサポートされていません。
Adonis1833986d Ago Ago
なぜidkは、再登録を言うのは奇妙に聞こえます:/それは私がヒスパニックだからです??
そして、プレイルームは素晴らしいです(;
財務省3986d Ago Ago
Move、Wonderbook ...到着時に死んでいるものをさらに紹介する前に、購入するものをサポートしてください。
Rainslacker3986d Ago Ago
ソニーは、発表以来、4つのWonderbookタイトルをリリースしました。これは2年以内に4つのリリースであり、2つは昨年11月にリリースされ、発表されていないディズニーのリリースもあります。あなたが彼らにそれにどれほど多くのサポートをしたいかわからない。
移動に関しては。 2010年後半にリリースされました。3-1/2年後、126ゲームがあります。 54は排他的で、現在14の未発表ゲームが出てきています。
http://en.wikipedia.org/wik ...
彼らはそれにどれほど多くのサポートを与えるべきですか?
Iamnsuperman3986d Ago Ago
Wonderbookはリスクでしたが、ソニーはその性質のリスクが必要です。コンソールは若い視聴者にアピールしていないからです。それを正しくする唯一の会社は任天堂だけですが、大衆の聴衆に到達するのに苦労しています。 Sony(およびKinect以来混乱しているMicrosoft)は、若い視聴者に届くようなことを試す必要があります。それは悪用されていない市場です
ドゥームズ3986d Ago Ago(3986d前に編集)
エンバーはクールに聞こえますが、PS4カムは目のおもちゃのようなものです。 Kinectに近づかないでください!
Bitbydeath3986d Ago Ago
Kinectは、マイクでのみ知られています。体の動きを追跡するのが得意ではありませんでした
目撃者3986d Ago Ago
理論的には、Kinectはより良いはずですが、実際には、Kinect Sports RivalsやFighter内のFighterのように、それを使用する少数のゲームが反応しず、追跡が不正確であるため、PSカメラよりも吸います。
DS4ライトバーと併せてPSカメラは非常に正確で、それを使用するプレイルームゲームは実際にプレイ可能であり、ある程度楽しいです。
ジェバブコック3986d Ago Ago(3986d前に編集)
目のおもちゃはPS2のためのものでした...非常に無効な比較です。あなたはその声明を出すのに十分な通知を受けていると確信していますか?
編集
ハードウェアの観点から、主な違いは、PS4がデュアル720pカメラとKinect 2のデュアル1080pカメラを使用することです。 Kinectには赤外線カムもあるため、ナイトビジョンの感覚があります。
ただし、PS4のマイクアレイの方が優れています。
暗闇の中でKinectゲームをプレイしている場合、XB1でより適切に機能するはずです。また、リビングルームでやっていることのより高いRES写真/ビデオを撮影することもできます。ゲームはより高いRESを利用するために、より高いRESを利用するかもしれませんが、かなりの処理が必要です。
これらの違いの外では、残りはソフトウェアとコンソール自体のパワーに帰着します。ソニーには、正常に機能する基本的な音声コマンドがあります。技術的な観点からは、Kinectを使用してPS4で作られることを止めるものは何もありません。
MasterCornholio3986d Ago Ago(3986d前に編集)
Kinectの問題は、カメラの部分がゲームではあまり使用されていないことです。行われたことのほとんどは、マイクで行われます。
PS私は、Kinect開発者(まれだと思う)が現在KAが本当だと言っていることを事実に基づいています。
霜3985d前
KinectはKinectにさえ近づいていません。すなわち、現実は誇大広告に近いところにはありません。 360または1つのコアゲームプレイにKinectを使用する驚くべきゲーム(つまり、必須と見なされる)をリストします。何もありません。
神聖な測定3985d前
私は本当にPS4の目を何にも使用していません。