カウンターストライク:グローバルな攻撃とソース - グラフィックスとマップ比較

LightOfDarkness4908d前(4908d前に編集)

ソースは、それらのいくつかでまだ良く見えます。グラフィカルな「改善」や強化があったとは言いません。いわば、彼らはそれをよりタラのように見せようとしただけです。本当に悲しい、本当に。 Valveは、ゲームを成功させるためにそのようなことを実際に行う必要がない企業の1つです。

核duke4908d前

私はおそらく私があなただったら私の目をチェックさせるために医者に会うでしょう。冗談はさておき、私は実際に真面目です。

CS:見た目が良くなりました。それははるかに詳細であり、風景(建物と地形)はずっと良く見えます。

CODのように見えるのはわかりませんか?ゲームは販売するために自分自身を更新する必要があります。 CS 1.6を再スキンし、60ドルの値札を付けた場合、現時点で何千もの行為サーバーでCS1.6を完全に再生できると思いますか?

ゲームはまともに見えますが、おそらくそれを最適化したので、最適なフレームレートと観客の視聴を取得できます。結局のところ、それは競争の激しいシーンに応え、公開プレイよりも多くの解説に応えます。

LightOfDarkness4908d前(4908d前に編集)

http://www.pcgames.de/count ...

このスクリーンショットが起源についての手がかりのないゲームからどのゲームであるかを伝えるように頼んだら、すぐにCODと言います。

この類似性を共有する他の人もいますが、以前のゲームの通常のCSモチーフを簡単に識別できます。 CSにはしばしば、より明るく多様なパレットがあります。このゲームには、濃い灰色/濁った外観が与えられています。

そして、はい、CS:Sが見るのがより快適で、RESテクスチャが高いショットがあります。

核duke4908d前

リンクしたスクリーンショットには、ソースエンジンに適したグラフィックスがあります。 Call of DutyとModern Warfareフランチャイズは2011年のハイエンドグラフィックスに近い場所ではないことに同意することができますが、CSよりも確かに良く見えます。スクリーンショット。

ゲームの明るさに関して - 設定にはそのようなオプションがあります。

CS:Sがより高いRESテクスチャのスクリーンショットは1つもありません。

floetry1014908d前

私は世界的な攻撃への反応に困惑しています。ほとんどの人は完全に過小評価されています。ゲームは絶対に驚くほどきれいではありませんが、左の4つの死んだ方法で使用可能に見えます。このようなゲームの美しさは、ほとんどのPCプレーヤーがアクセスできることです。すべてのバルブゲームではないにしても、多くの場合に当てはまるように。

とにかく、私たちはそれをプレイする機会さえ持っていませんでした。彼らが1.6とソースの間でバランスをとる場合、私は確かに数百時間を入れるでしょう。

そこには4908d前

どうやら人々は、CSが実際にはグラフィックスではなくゲームプレイに関するものであることを忘れていたようです。それは100%競争力のあるシューターです。