それは非常に良いことですが、私が最初にUncharted 3をプレイしたとき、Uncharted 2がまさにそれほど良かったので、ビデオゲームに行ったことがあるのが最も失望しました。 Nathan Drakeコレクションにリプレイしたとき、私はそれ以上3つずつ楽しんだ。私はそれが何であるかを楽しむことができ、それが未知の2ではないことを受け入れることができました2-それはジェットコースターではなく、それは同じ方法でアクション、パズル、プラットフォーム、セットピースのバランスをとり、回転しません。
Uncharted 3のゲームプレイは、もう少しコンパート化されており、一度に1つのことに焦点を当てています。 Uncharted 4の廃棄バージョンが前半に銃撃がないことに驚かない。また、ペースが大きく異なります - 注目すべきセットピースに到達するには長い時間がかかります。 Uncharted 2は、ゲームの約1時間のネパール以降から非常識です。ハハ。
私はチェイスシーケンスの導入が好きで、最初の1時間(バーファイト、若いドレイク)と飛行機のシーケンス以降が大好きですが、残りの部分は2と同じくらい目的なしで並んでいるだけだと思います。
スクリプトに関して言えば、ニール・ドラックマンとジョシュ・シャー(他のすべてのコンソールの未知のゲームのライター)がないことを感じることができます。ドレイクは顔にぶつかり、ゲームは1時間ランダムなサイドプロットで、ボートのセットピースを提供します。その後、彼はエレナがあなたを本当の陰謀に戻すために滞在している場所の近くのビーチで洗い流します。ドレイクは、プロットがどれほどずさんになったかを笑わせるために「どれほど便利だ」と言っています。
振り返ってみると、Naughty Dogが2つの異なるゲームで一度に作業する準備ができていたかどうかはわかりません。 3は明らかに、1と2にはない生産の問題があり、4のHennigのバージョンはうまくいきませんでした。彼らは、ブルース・ストレリーがビデオゲームを作ることをあきらめたため、再起動されたバージョンを時間通りに完了するために非常に一生懸命にクランチする必要がありました。