イサライ1972d Ago Ago
Studioは、DriveClubでもっと「Racing Sim」を試してみたいと思っていましたが、あまりうまくいかず、Sonyはスタジオを閉じました。チームはCodemastersで改革し、Onrushを作成しました。今、私は彼らがちょうどコードマスターのために働いていると思います
Madpuppy1972d Ago Ago
Onrushはゴミで、購入しましたが、モーターストームではありません。これは、モーターストームに大まかに基づいたコピーキャットゲームの悪い開発者バージョンのようなものです。
インストールしてから数時間以内にPS4から削除しました。ゲームはひどいです。
イサライ1972d Ago Ago
私はそれが大好きですが、もっとトラックがあったらいいのに
darthv721972d Ago Ago
それはモーターストームであるはずではないので、もしあなたがそれを考えていたなら...それはあなたのことです。あなたがそれの盛り上がっていないことを残念に思いますが、それは楽しいゲームです。あなたは正しいです、それはモーターストームではありませんが、それが何であるかはそれ自身のものです。
curbstompin1971d ago Ago
さて、彼らは突進後にスタジオを閉じたので、あなたは自分の気持ちで一人ではありません。ゲームは退屈なtbhを感じました。
UMAR_S511971d ago Ago
PS4のMotorStorm Trilogyをリマスターする必要があります
iamtylerdur11971d ago Ago(編集1971d Ago Ago)
突出はしっかりしていました。ゲームプレイループは、実際に良くなると楽しかったです。モーターストームではなく、いくつかの類似点がありましたが、ゲームプレイの点では非常に異なっていました。 Onrushはよく構築されたゲームでした。それはAAAではなく、おそらくモーターストームほど良くありませんでしたが、それでも楽しいです。ブーストのためにキルとトリックを引き離すのが得意になると、それはエキサイティングになります。写真モードは優れており、ビジュアルはまともです。完全なSPキャンペーン、Co Op、およびMPが特徴です。私はPS+でゲームを手に入れ、プラチナを徹底的に楽しんだ。また、ロック解除可能な化粧品もたくさんあります。
イサライ1971d ago Ago
@curbstompin
いいえ、彼らはそうしませんでした、チームはまだコードマスターの一部ですが、Onrushのクリエイティブディレクターはそれがリリースされた直後に去りました。
Madpuppy1971d ago Ago(編集1971d Ago Ago)
@darthv72
ゲームが退屈でおかしくなるのは「ハングを取得しなかった」ということではなく、ゲームをプレイすることができなかっただけで、ゲームはレースの合間に、これらの不十分に描かれたアニメーション化された「キャラクター」を見るように強制しました。彼らの車の隣のバカのように踊る、音楽...ああ、私が音楽を嫌っていたのは、開発者チームの誰かが最悪の、最も折lect的なゴミを見つけてゲームに置くのは良い考えだと思ったようなものでした。
私が言ったように、ゴミの周りに、私はむしろこのベージュのグレルの山よりもむしろアンセムとフォールアウト76を購入しました。
父親__1971d ago Ago
私は1周後にインストールしました。それは恐ろしいものでした
Rainslacker1971d ago Ago
Shame Sonyはスタジオを閉鎖しましたが、彼らが新しいスタジオに再編成してよかったです。ソニーが選択した場合、モーターストームはまだ作成される可能性があります。 DriveClubは、新しいレーシングIPでの野心的な試みであり、おそらくGT6がCross Genとしてリリースされなかった理由です。しかし、DriveClub自体はかなり良く、自転車は素晴らしく、DriveClub VRはおそらく最高のVRレーシングゲームです。発売の問題がなければ、人々が何を作っているにもかかわらずゲームにそれほど影響を与えなかったなら、おそらくより成功したでしょうし、おそらく彼らはシャットダウンされなかったでしょう。しかし、ソニーが当時多くの財政的移行と合理化を経験していたので、誰が言うべきか。
iretrouk1971d ago Ago(編集1971d Ago Ago)
それが私が6を取得しなかった唯一の理由であり、私はPS4のアップグレードバージョンが来ていると思いました、そしてそれがPS4の後にリリースされたように、私はそれが確かなことだと思いました。
結局、それは決して起こらなかったので、私はコピーをつかむことを意味し続けましたが、決してしませんでした。
2pacalypsenow1972d Ago Ago
最後のいくつかのモーターストームゲームはあまり売れなかったと思います。
まだ最初のものを演奏し、泥効果にa敬の念を抱いていることを覚えておいてください。
スミールマン1972d Ago Ago
最初のモーターストームは私の心を吹き飛ばしました!笑
darthv721972d Ago Ago
パシフィックリフトは私のお気に入りです。地獄、RCゲームでさえ楽しいです。北極圏のエッジと黙示録は大丈夫でしたが、最初の2つは優れていました。
Knushwood Butt1972d Ago Ago
vitaで1トンのRCをプレイしました。面白いのは、「Vitaにはファーストパーティーサポートがなかった」というスレッドでそのゲームに言及したことがないことです。
Dirtnapstor1972d Ago Ago
3Dでプレイすることもかなりラッドでした!しばらく前に数ドルの間、黙示録を拾いました。良いゲーム。
Unholylight1972d Ago Ago
私が若い頃のデモステーションの時代を思い出して、最初のモーターストームは当時のグラフィカルな成果のようでした、それは私の心を吹き飛ばしました
特別なもの1971d ago Ago
最初のものは楽しかったし、クールな泥効果を覚えています。私はすごい気分になりました、私たちは本当に次の世代にいます
iamtylerdur11971d ago Ago
オリジナルのモーターストームは、技術的にジョードロップゲームでした。ビジュアルは信じられないほどで、トラックはうまく設計されており、泥効果は素晴らしいものでした。
SonyStyled1971d ago Ago
また、2011年の地震、津波、3つの核分裂反応器のメルトダウンにより、日本/アジアではリリース遅延がありました。黙示録と題されることは、タイミングの不幸なタイトルです。しかし、素晴らしいゲーム
ドゥマヒム1971d ago Ago
私はモーターストームをレーシングゲームと呼ぶことを拒否します。 AI CARSの唯一の目的は、あなたがあなたの前に道を踏み出し、あなたをチェックするブレーキのように勝つことを防ぐことでした。これはレースの仕組みではありません。
不正行為/ゴム帯は恐ろしいものでした。 IIRC、セミは泥の中で最悪であると想定されていたので、私はそれに最適な車両を持っていたので、私はそれをリードし、それを後押しし、いまいましいセミが追いついて私を追い越しました。
別の時、私は崖に沿って走っているトラックに乗っていて、私と岩の壁のそばにダートバイクが現れました。私は自転車を壁に突っ込むことに決め、爆破し、自転車はうまく運転します。
2pacalypsenow1971d ago Ago
「私は自転車を壁に突っ込むことに決め、吹き飛ばして巻き上げて、自転車はうまく運転します。」
笑
Freefallfrenzy1971d ago Ago
私は間違いなく、高位の課題でゴム帯を覚えています。それが私がそれらのすべてを決して終わらなかった理由でした。あなたは絶対にいくつかのレースを完璧にしなければなりませんでした!クレイジーでした。そうは言っても、それは私が今までプレイした最高のレーシングゲームの1つであり、オンラインで競争することは、その純粋な混乱のために見るのが喜びでした。巨大なアドレナリンラッシュ!
sgt_salaughter1972d Ago Ago
MotorStorm VRはクレイジーであり、(近く)4Kのモーターストームはクレイジーになります
アボンサー1972d Ago Ago
モーターストームを忘れて、ジェットモトに一体何が起こったのか?
ibrake4naps1972d Ago Ago
私の3Dテレビで働いているモーターストームは何年も前の私にとって大したことでした
BENC011972d Ago Ago
それとアーカム市は私にとって3Dの頂点でした。ああ、3DのKillzone 3は、動きと大きな銃を持っています。
Knushwood Butt1972d Ago Ago
Yep、3D Plus MoveコントロールのマルチプレイヤーのKillzone 3は素晴らしかったです。
Dirtnapstor1972d Ago Ago
Unchartedを試してみたことがありますか(どちらを覚えていません)。
Knushwood Butt1971d ago Ago
^
Uncharted3。はい、3Dではずっと良かった薬物シーケンスを除いて、3D実装には感銘を受けませんでした。
iamtylerdur11972d Ago Ago(編集1972d Ago Ago)
3Dの黙示録は真っ白でした。なぜ人々がソニーの3Dに進出したのか理解できませんか?黙示録は、3Dでバンドルするのに最適なゲームでした。それ自体は楽しいポップコーンゲームでしたが、3Dは実際に体験を向上させました。
Killzone 3も3Dで印象的でした。 KillzoneとMotorStormには、非常に深くダイナミックな3Dがありました。 KZ3にはゴーストやアーティファクトがあったかもしれませんが、3Dは画面から飛び出しました。視覚的に見事で高度に過小評価されているPS3ゲームでの素晴らしい経験。