アメリカンマクギーのアリスをプレイする…再び…10年後(Goozernation)

私は告白します、私はそれを終えませんでした。私はなんとかマッドハッターと一緒にステージに到達することができましたが、私はそれが非常に迷惑であり続けることができませんでした。その時点まで、それは私の存在のあらゆる繊維を、物語とテーマの選択のいくつかを許すために取っていました。

涙の谷の悲しみと絶望は、それを元のゲームで私のお気に入りのステージの1つにしたので、続編の「涙の谷」が虹を持っていたとき...私はそれを手に入れませんでした。それで大丈夫だった私の友人は「多分彼らは幸せな涙だ」と言った。うーん。アメリカのマクギーのアリスのポイントは、それがワンダーランドの暗いテイクだということだからです。

また、オリジナルがその物語で過度に微妙だったわけではありませんが、「私はこの世界を壊しました、そして私だけがそれを正しくすることができる」と何が悪いのでしょうか?ストーリーが必要としていたのは、何度も「貧しいアリス」ではなく、簡単に推測できるものに大量の博覧会を捨てる必要がありました。ああ、申し訳ありませんが、家の火災で彼女の家族を失うことは心理的なトラウマを引き起こしたとは思いもしませんでした。耐え難い詳細で私にそれを説明してください。 /sまた、彼女がそのトラウマを克服したのは、オリジナルのポイントのようなものではありませんか?狂気のリターンは存在する必要さえありません。

しかし、ええ、狂ったハッターシーケンスはとても片頭痛でした。マッドネスリターンズはゲームプレイの方がはるかに優れていますが、オリジナルを完成させることができ、続編にしか入っていないことを示しています。

暴言でごめんなさい。言うだけで十分です、私もそれが素晴らしいとは思いませんでした。