PS3ゲームをVITAに移植するのはどれほど簡単ですか?

nitrowolf24731d前(4731d前に編集)

実際のポーティングは簡単なようですが、その後、高FPS、HD、グラフィックスでそれを取得し、近くなどのVITAの仕様の一部を利用して、おそらく予想よりも多くの仕事をしました。

autodidactdystopia4731d前(4731d前に編集)

だから...セルが非常に大きく、PS3のゲームがセルの力でのみ達成できる場合、なぜゲームをハンドヘルドに移植するのがとても簡単なのでしょうか?私はそれがハンドヘルドを意味します...

質問は一種の修辞的です。

VITAのCPUは、今日の平均デスクトップCPUに関連する大国ではないので、なぜ今日の最新のデスクトップCPUをセルと比較すると、FBが亀裂から注いで、SPEやフローティングポイントパフォーマンスのような防御に至ります。現実には、PS3とセルの排他的と見なされる偉業の多くは、Quadcore ARM Proccessorを装備したプラットフォームですでに発売中に再作成されていますか?

SilentNegotiator4731d前

ゲームの移植とゲームを実行することの違いを明らかに理解していません。キルゾーンやゴッドオブウォー3が明日ヴィタに移植しているとは誰も言いませんでした。

Blazblue、Ninja Gaiden、Rayman Origins、Ultimate Marvel vs Capcom 3 .....これらのゲームは、技術的に印象的であるためにメダルを獲得するものではありません。

「VITAのCPUは、今日の平均デスクトップCPUに関連した大国ではないので、今日の最新のデスクトップCPUをセルと比較すると、FBが亀裂から注いで、SPEやフローティングポイントのパフォーマンスのような防御に来ることができます」
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ああ、わかります。あなたは本当の説明を探していません。 「Teh Cellはdat dat dat forwy mah pcがbeterではない」と言うためにここにいるだけです。おかげで、最新のPCがより強力になる可能性があることを知りませんでした。レッスンをありがとう。 /s

autodidactdystopia4731d前

私は、PCの方が良いことについて何も言うことで明らかなことでも、明白でもないと述べていません。

DoubleSpeakに関連する哲学的な質問をしていました。

私はたくさん知っています。私が「明らかに」何かを理解していないと主張することは、あなたの側の見落としです。

とにかく、あなたの意見を表明することに同意してください:)

行きなさい!

ヨダガマー4731d前

PS3は6年前の技術であり、6年前の技術を縮小するのはそれほど難しいことではありません(特にモバイルデバイスのハードウェアが毎日改善するときの最近の時点)

superstrokey11234731d前

真剣にヨーダはあなたがそれを言わなければならないことさえ驚かせましたが、時にはあなたは人々に明白を指摘する必要があります。

Appleaglelephant4731d前

「私はたくさん知っています」
笑。いいえ、あなたはしません。あなたがたくさん知っていたなら、あなたはそのような愚かな声明を出していないでしょう。

maxxattaxx4730d ago Ago(4730d前に編集)

「SilentNegotiator」は正しいです。
PS3向けに設計されたマルチプラットフォームゲームと排他的なゲームの実行の移植は非常に異なります。

あなたがセルでジャブを取ろうとしているのか、それとも面白くなろうとしているのかはわかりません。
または、Tech 6または7年の間隔に違いがあることに単純に気付いていませんでした。

+ show(3)その他の返信最後の返信4730d前

ミハイル4731d前

したがって、PS3ゲームを直接移植することは、FPSやその他のバグが低下することを意味します。合理的に聞こえます。 PS4のBCに関連する可能性があるため、これは面白いと思います。これは、PS3ゲームを今日の棚ハードウェアから移植できることを意味します。私は、これに対するソニーのアプローチとマイクロソフトをウォーダーします。そのハードウェアおよび/またはソフトウェアエミュレーションのいずれか。

dante1124731d前(4731d前に編集)

@mikhail

公式ハードウェアをまだ知らない場合、またはBCがある場合でも、これはどのようにPS4でBCに関連することができますか?私たちはまだ何も知りませんが、PS4と「デュランゴ」のためにそこにある噂はありません。

「開発の初期段階では、PS VitaにPS3バージョンを移植したばかりのとき、FPSは現在の小売バージョンの10倍以上遅かった。 CPU/GPUに関連して、BlazblueのPS3バージョンに非常に近い(ほぼ同じ)結果に達しました。」

ニース、BlazblueはPS Vitaで驚くほどに見えます。透明で滑らかです。彼らは良かった。

http://www.youtube.com/watc ...

シクベタ4731d前

@mikhail

あなたは写真のセルを取りましたが、それはそのように機能しません、PS3ゲームはセルアーキテクチャがどれほど違うかのために簡単にエミュレートされません。だから、ソニーがPS4のためにセルを捨てていると言っている噂はほとんどありませんPS4で

試み4731d前

PS3ゲームはPS4と互換性がないかもしれません。 PS2は依然としてBCの原因を販売しています。 PS3は、10年前に行われます。 Sonyが作るほとんどのお金はソフトウェアから外れているので、それをBCにするのは良いアイデッドでしょう。再びPS3ゲームの販売は、PS4が大きな焦点である場合に主に所有されます。 BCに関しては、彼らは私たちをたわごとすることができるようです。ソニーはそれで時間とお金を無駄にしないかもしれません

Portugamer4731d前

なぜ、今日、人々はBCをとても悪いことを望んでいる理由を理解していません。
私たちのテレビには3〜4のHDMIポートがあり、PS4の近くに1つのPS3を持つことは問題ありません。
PS4が4Kにマジックアップスケール、エイリアシングなし、60 Hzまたは120 HzでUncharted、GOW3などをプレイさせない限り、0ノイズウルトラスリムPS3でプレイすることを好みます。数年、(たぶん)+400ワットの騒音PS4で遊ぶ代わりに。

PS4には、(多分)AMD CPUとともに、BC用の35nmセルプロセッサがあります。たぶん、そのセルは、メディアデコード、ビデオ、3D、音楽、およびフルシーンAA X64/128トリートメントのために、PS4に1つを含めるのに10〜20ドルの費用がかかるでしょう。このセルは、多くの点でシステムを助ける可能性があります。 PS4は、MP3を実行するためだけに、これらすべてのコアとMHzを使用して、100%のCPU/GPUを必要としますか?

良い「古く」安いセルは、それらの「小さな」タスクにとって素晴らしいことです。

騎手4731d前(4731d前に編集)

Sonyを知っていれば、BCが限られているPS4の2つのバージョンをリリースし、それらのモデルが売り切れた後に廃棄します。その後、PS4でプレイ可能なPS3のゲームを再リリースし始め、HD-HDリメイクとして販売します。

Gypsygib4731d前

昨日、Vitaデモステーションをチェックアウトしたばかりです。PS3と360年代の両方のゲームIMOの両方よりも優れたグラフィックスを持っていると言わざるを得ません。

Topdudeman4731d前

なぜあなたはそれを移植する必要があるのですか?リモートプレイ機能はどうですか?同じゲームを2回購入することには意味がありません。

ニンジャンター4731d前

Vitaを購入するすべての人がPS3を所有しているわけではありません。私はPCゲーマーですが、Ninja Gaiden、Bioshock、PlayStation Exclusivesなどの最高のフランチャイズにアクセスできるように、Vitaを取得します。

Muitnorts4731d前

私は個人的にVitaのためにRayman Originsを購入しました。それは私がホームコンソールよりもプラットフォームに適していると感じる単なるゲームです(そして信じられないほどに見えます)
ゲームに依存します。しかし、リモートプレイは、一部の人が望むほどすべてを包み込むわけではなく、一定のWi-Fi接続がある場合に限定されます。

ナッツサック4731d前

ストレートPS3ポートに興味がありません...

psvitaがPS3と同じことをする退屈な弟になることを意味します。

PSVITAには、PS3以外のゲームを定義するプラットフォームが必要です。ロコロコ、パタポンが必要です、私はまだ彼らが発売に並んでいなかった理由を驚かせています。

Jayd-1K4731d前

私は同意しますが、天国の剣の港や、Vitaコントロールを使用した隠れ家のリメイクを気にしません!

抵抗1004731d前

Lairはリモートプレイを介して機能します

ピンパダディ4731d前

これは私がしばらく言ってきたことです。 Vitaは素敵なハードウェアです。誰もそれに疑問を呈していません。それを抑えるのはゲームです。彼らは彼らの「コア」に対応しています。私たちは皆、彼らの「コア」がどんなゲームであってもVitaを購入することを知っています。他のゲーマーがVITAを販売したいと思っています。

私はヴィタを嫌うつもりはありません。私は自分がカジュアルなゲーマー以上のものだと考えています。しかし、私にとっても、ゲームはPS3や360にまだ持っていないものではありません。

覇権4731d前(4731d前に編集)

私はあなたにある程度同意しますが、3DSでさえポートのシェアを持っています。

私はそれを抑えているものが、その経験のための全体的な提示価格であると信じています。ユニット自体、メモリカード、(50ドル)ゲーム。

新しいオリジナルのIPが行き来し、それは避けられないので、正直に求めるにはあまりにも多くのことを感じる人もいます。

tiffac0084731d前(4731d前に編集)

^開発者は、多くのお金を投資せずに、新しいハードウェアのゲームを作成する方法を学ぶためのゲートウェイとしてポートを使用していると思います。

このポートトレンドが続くと、リモートプレイ機能と計画されているPS3/PSVクロスコンテンツイニシアチブがあるのを見て、私は驚きます。

そして、価格は最終的に下落し、そのコンソール事業の性質は低下します。したがって、それは長い間障壁ではありませんが、ソニーはまだより多くの無料アプリとPSVのみのゲームを、特に一般の人々の目に合わせて購入するためにゲームを提供する必要があります。

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