ファイナルファンタジーチャレンジ:第2章

verusdmc311d前

彼は戦術のOgre Rebornに取り組みました。変更はありましたか?彼はFF戦術ゲームをアクションゲームにしませんでした。それはaaですが、忠実です。おそらく、Diofield ChroniclesチームとFFXVIチームの一部がおそらくすでに取り組んでいるものであり、彼は秘密を守っているだけでしょう。

X以来、FFはゲームプレイの設計を設定していません。MMO、12、13 FFを嫌っていましたが、何年もMaldしませんでした。私は他のゲームをプレイしました。彼はおそらく再びシングルプレイヤーFFを作らないので、泣くのをやめ、次のFFMMOで忙しいでしょう。

ataraxias311d前

Ogre Rebornは全体的に堅実な製品でしたが、ゲームのビルドの概念をほぼ排除しました。
したがって、おそらく、Ramzaのmercen的なキャラクタージョブがフリーフォームではなくキャラクターの80%であるシステムになるでしょう。

segasaturn669311d前

戦術ogreの生まれ変わいは、さらに多くのゲームプレイメカニックを悪化させました。クラスシステムは奇妙で、役割をロックするのが難しく、彼らはマップに新しい「ランダムなカードが表示される」メカニックを靴hornしましたが、それは意味がありません。以前は、ランダムに生成するのではなく、強力な敵を殺すことからそれらのブーストを取得しました。

戦術をプレイするより良い方法があります。

Eternaltitan311d前

16はひどい混乱でした。
ファイナルファンタジーゲームは言うまでもなく、JRPGでもありません。
Yosi Piss(JRPGSが嫌いだと言った)は、もう一度別のファイナルファンタジーゲームに触れてはなりません。

verusdmc311d前

87メタリティックはひどい混乱にはなりません。
Kingdom HeartsがJRPGの場合、FFXVIはJRPGです。そして彼は、西洋のジャーナリストと悪いステレオタイプを持っているので、JRPGという用語が嫌いだと言いました。

だからあなたはいくつかの面で間違っているだけです...