ジミンズ4686d前
GFWLはひどいですが、それがゲームがPCに到達する唯一の方法である場合、ゲーマーはそれを吸わなければなりません。
HellsvaCancy4686d前
とにかくオンラインはダークソウルズとはあまりうまくいっていませんでした、悪魔の魂はその意味ではるかに優れていました
ウォリス4686d前
ええ、合法的な販売をお尻に苦しみ、著作権侵害に良い言い訳にするような著作権侵害を否定するものは何もないからです。
そして、Windows Liveのゲームについては著作権侵害を防ぐためのゲームについて!?彼らは本気ですか!?蒸気は著作権侵害を防ぎます。 Windows Liveは、あなたの神が成果とプライバシーを抑えることを妨げます。海賊行為は、他のプラットフォームと同じようにGFWLにramp延しています。
TR10WN4686d前
蒸気は著作権侵害を防ぎますか?あなたの世界で私は推測します....海賊はそれがGFWL、蒸気、起源、またはubisoftであるかどうか気にしないで、彼らはまだゲームを開いていて、それを無料で与えます、蒸気は海賊行為を防ぐことはありません。 GFWLは私のXBLアカウントと共有しているため、より多くの成果を上げますが、それに加えて、私が持っていたほとんどすべてのPCが蒸気または起源であるため、私は蒸気を好みます。
ウォリス4686d前(4686d前に編集)
Steamは、GFWLがこれまでに行ったよりも、それをより良い仕事をしています。 GFWLは私のコンピューターから地獄を遅くし、st音の問題や接続の問題を引き起こし、マルチプレイヤーをプレイすることを困難にします。それはビル・ゲイツのボールよりもugるのが不十分に設計されたがらくたです。 GFWLは、3インチの厚さのコンドームがセックスにあるものであるビデオゲームです。率直に言って近くにゆっくりと姉妹がいるとき、不快で不快で不快で報酬はありません。
私は蒸気への競争を歓迎しますが、その競争が遅れている場合、それはスクワットを意味するものではありません。私は別のサービスがSteamと競合するのを見たいと思っていますが、率直に言って、MicrosoftやEAがそれらの間にいまいましい脳細胞を持っているとは思いません。たぶん、叙事詩はレースや奇妙なものに足を踏み入れると、チェックする価値のあるものがあります。それまでは、蒸気や蒸気の精神的に挑戦したダンジョンの兄弟です。
断食4686d前
繰り返しになりますが、DRMはがらくたですが、PCシーンには初めてであり、ゲームはエースです。このためにダークソウルズをプレイすることを拒否した場合、それはあなたの損失です。ゲームは素晴らしいです。
ステイティック4686d前
私はまだそれを購入することに同意します。これはソフトウェアからPCシーンに入る絶好の機会です。
個人的には、その欠点に関係なく楽しみにしています。
LightOfDarkness4686d前(4686d前に編集)
問題があるのはDRMだけではありません。それは痛みを伴うバギーなインターフェースであり、あなたのセーブゲームを忘れることができるという事実、多くの国がGFWLサポートを持っていないという事実と、オンラインでハッキング/不正行為の可能性が非常に高いという事実です。
私はおそらくまだそれを買うでしょうが、GFWLは小さな不満ではありません。それは長年にわたって非常に多くのゲーマーにめちゃくちゃになっているので、それが引き起こす嫌悪感はそれに値するものであり、私はなぜ一部の人々がそのためにゲームを購入したくないのかを簡単に理解できます。
NYC_GAMER4686d前(4686d前に編集)
これらの記事を出すときに、私たちの多くがGFWLを嫌うという本当の理由を人々は無視しているようです
-アルファ4686d前
それがストレートポートであるとはどういう意味ですか?フレームレートと解像度はより良くなりますか?
ダッキー4686d前(4686d前に編集)
ジャギーがなく、多分改善されたテクスチャフィルタリングを除いて、コンソールバージョンと同じように見えることを意味します。
しかし、一部の開発者は、技術/設計上の理由により、フレームレートを意図的に30fpsに上限に抑えるため、フレームレートは不明瞭です(SplitsecondとLa.Noireにはこれがありました)。このようなゲームをFPSキャップを通過させる方法はまだありますが、結果は必ずしもきれいではありません。
彼らがゲームに投げ込むもの、そして彼らがその後ゲームを改造する自由を与えるならば、彼らがゲームに投げ込んでいるのを見ていない。