Jin_Sakai198d Ago Ago(198d前編集)
「これらのハッキングは通常、PCプレーヤーで使用されますが、Xboxゲームパスを介してPCで再生するものは、マルチプレイヤーロビーのXboxプレーヤーとして識別されます。」
これは控えめに言ってもかなり馬鹿げています。
number1tailzfan197d Ago Ago
AIが良くなり続けている場合(そしてそうするでしょう)、コンソールでもより洗練されたチートがあるのは時間の問題であり、彼らはそれを実行する必要さえありません。
lelo2play198d Ago Ago
ゲームパスオンラインゲームにはアンチチートシステムがありませんか?
そうでない場合、それはかなり愚かです。 Microsoftはできるだけ早くそれを修正する必要があります。
峡谷197d Ago Ago(編集197d Ago)
彼ら(開発者、出版社、ソニー、MS)がチートプロバイダーを直接追いかけない限り、彼らはこの問題を解決することはありません。ハッキングを使用するためにコンソールをハックする必要はもうありません。 PS360日の間、彼らはチートデバイスを追いかけていましたが、それは猫とマウスのゲームでした。これらの不正行為方法は当時の間にあり、それは新しいものではありませんでしたが、彼らはそれを制御下に置いていました。 PS4/Xbox One世代以来、彼らはこれらの不正行為装置の後に進むのをやめ、それが広まった。彼らがオンラインプレイ(PS4)の充電を始めたので、私は奇妙に感じます。
Stormsnooper197d Ago Ago(編集197d Ago)
おそらく、これは、同じチートがゲームを海賊版にするために使用されていたため、企業がチートを追いかけていたためですが、今日、企業は著作権侵害を防ぐためにオンライン検証を使用しているため、利点を得るためだけにチートする人を追いかける必要性を排除します。ゲームで。詐欺師がレーダーの下に残り、ゲームを完全に壊していない限り、企業は財布が脅かされていないため、逆方向に見えます。 (それはこの問題に関する私の完全に教育されていない意見です)
pwnmaster3000197d Ago Ago
つまり、タラゲームは常にハッカーでいっぱいでしたが、新しいものは何もありませんでした。これを責めることはできません。 Activisionはこれを試して修正するために何年もありました。 MSが変更を加えるのに少し時間がかかるかもしれません。
Rude-Ro197d Ago Ago
それはすべて依存します…
PCでのゲームパスを処理する方法とPCでクロスプレイを強制する彼らの愛に関するマイクロソフトのガイダンスは、それらの問題のようです。
そして、彼らはActivisionを所有しているので、それはまだそれらの問題です。
Stormsnooper197d Ago Ago
笑よくそれは吸う。
Xboxに到着したときにこれが起こった理由はありますか?