Elder Scrolls Online - スクリーンショットと詳細

なぜ伝承に基づいてTESゲームを作るのですか?うーん、私は良い考えのように聞こえます。つまり、素晴らしいクエスト要素と多くのプレイヤーの自由を備えた革新的なサンドボックスRPGゲームを作成しなかったということです。プレイヤーが自分の体験にコンテンツを作成して追加することを許可する前に、私たちは確かに素晴らしいゲームを作っていませんでした。また、プレイヤーが自分の派factを選んで、すでに安っぽいMMOではなく旅として成長できるようにすることもできませんでした。前に完了。

まあ、それはホットバーを持っているので、最初の人の戦闘はまだ見られません、そして、それは残念ながら「MMO退役軍人」によって作られているので、おそらくMMOのクローンでしょう(私はそれが病気であり、私は気分が悪くて見るのに疲れています)。実際のコンテンツでゲームの作成方法を知っている人。

私はまだそれが好きではありません。

MMOがプレイする方法でMMOをプレイしたくない人は、多くの退屈な要素と実用的な再ハッシュであるためです。あなたが何かをするのに時間を楽しみたいなら、あなたはゲームフライのメンバーシップを手に入れて、10年前に見た迷惑なでたらめのために15ドルあたり15ドルを支払う代わりに、週に15ドルあたり15ドルを支払うほうがいいです何年も前にすごい。

彼らはこれをTESのような素晴らしいものの不均衡な部分にするために2年を持っています。そして、彼らがそれをすることができない場合、彼らは少なくとも協同組合でTESゲームを作るべきです。なぜなら、彼らがいまいましいMMOを正しく取得できないなら、それは本当に欲しいのです。

私は怒って不合理に聞こえるかもしれませんが、来てください - これは滑dicです。彼らはMMOを作るのに最適なゲームを持っています、そして彼らはそれを正しくすることができませんでした。ベセスダに来てください。それは素晴らしいか、腹を立てている方がいいですか...