「私たちはPS3に集中していますが、あなたが主張できないことが1つある場合、360人の所有者がゲームを購入することです」
ゲームを楽しくするためにゲームを作ったゲーム会社はどうなりましたか?あなたが良いゲームを作るタイプはとても楽しいですあなたはそれがお金を稼ぐことを心配する必要はありません。
たとえば、ポンを取ります。彼らは、ピクセルを前後に跳ね返すのは楽しいと思った。
ゲームの開発の技術的なコストが企業を脅迫しないようにするポイントがあります。ムービーボックスオフィスが何百万人もかかり、何かを受け入れられるようにするには、そのポイントに当たったと思います。
真剣に、それが壮大な人々が最近それを買わないものでなければ。楽しみのためにプレイしたり、ゲームを作ったりすることに何が起こったのですか?
RPGのAction Adventure Plat Formers。
なぜSEが彼らの素晴らしいストーリーテラーをそんなにうまくやっているのか不思議ではありません。ゲームに良いゲームプレイ、素敵なプロット、許容可能なグラフィックスを与え、いくつかのカットシーンを添付すると、勝者がいます。
私の問題は、お金(開発コスト)が才能を妨げていることです。したがって、いくつかの素晴らしいゲームが作成されることはありません。人々が十分な何かを好むなら、彼らがそれのために投資をすることをいとわないなら、それは彼らの排他的なものを実際には問題ではありません。
士気は、彼が「お金」という言葉を「メリット」に置き換えただけです。それはあまりにも明白だから、彼はお金を言うことができませんでした。