Black Ops 6は10年以上で最高のコールオブデューティゲームです

Call of Duty Black Ops 6 Multiplayer Reveal Fast Forward

過去2週間にわたって、プレーヤーは10月25日の公式発売に先立ち、Call of Duty Black Ops 6ベータに飛び込みました。最新の近代的な戦争IIIを含む複数の受け取ったエントリに続いて、Call of Dutyがそのルーツに戻って、10年以上前にシリーズをグローバルなジャガーノートにした栄光の日に戻ることができるようです。

Call of Duty Black Ops 6 Beta Gala Kill
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私は自分がコールオブデューティファンだとは考えていないと述べて、この記事を序文にしなければなりません。私がプレイしたことのないエントリはほとんどありませんが、それは私が追いついたり、多くの時間を費やしたシリーズではありません。通常、私はキャンペーンを演奏し、数時間間マルチプレイヤーに手を出してから放棄します。

私のSteamアカウントによると、前回私がコールオブデューティをプレイしたのは2023年2月でしたそして、私は現代の戦争IIに合計42時間を入れました。ただし、Black Ops 6ベータが終了すると、その数字は100時間を超えています。ですから、私は自分自身をCall of Dutyのファンとして分類していないかもしれませんが、私はBlack Ops 6のファンだと言っても安全です。

Call of Duty、および他の多くの年間リリースされたフランチャイズが得る批判の1つは、365日間がコアゲームメカニクスに大幅な改善を行うのに十分な時間ではないということです。代わりに、ほとんどの新しいエントリは以前のリリースと比較してほとんど価値を提供しませんが、コミュニティの大部分が移動するため、アクティブなプレイヤーは最新のエントリを購入する必要があります。しかし、FIFA 17とFIFA 18をプレイした場合、それらを分離することはあまりありません。

Call of Duty Black Ops 6 Beta Pit Kill
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WWE 2Kシリーズは、信じられないほど壊れたWWE 2K20からの反発に続いて2020年に休憩を取りました。Take-Twoインタラクティブは2K21をキャンセルして、開発者にゲームを修正し、次のエントリが高品質であることを確認し、ファンに新しいものを提供しました経験。これは、WWE 2Kシリーズがこれまでで最高の位置にあり、Smackdown vs Raw Era以来のゲームは最高のエントリであると主張することができるため、これは不思議に思っています。

Call of Dutyのフランチャイズでは、2005年のCall of Duty 2以降、毎年新しいメインラインリリースが行われています。ウォーゾーン2003年にシリーズが始まってから、新しいゲームがリリースされておらず、複数のタイトルを含む長年にわたってシリーズが開始されてから1年は含まれていません。これにより、Call of Dutyは、Infinity Ward、Treyarch、Raven Software、およびSledgehammerゲームで構成される4つの開発者のローテーションを導いており、最後の2つは主に支持的な役割を引き受けていますが、時々手綱が与えられています。

テクノロジーが急速に進歩しているため、特にビデオゲームでできることの機能に関しては、ゲームは毎年または短い開発サイクルで複雑になりすぎているようです。近年、私たちはかつてないほど多くのゲームが遅れており、いくつかの大規模なオープンワールドゲームはリリースの間に10年以上かかっています。最後のGTAゲーム2013年にリリースされ、最後のElder Scrollsゲームは2011年にリリースされ、次のエントリは何年も前にその存在の発表とは別にわかりません。

Treyarchの最後のコールオブデューティゲームは2020年代のBlack Ops冷戦で、他の開発者がその後のリリースのリードを奪いました。これは、開発者がリリースの間に非常に長い休憩を与えられたのは初めてであり、最後のいくつかの段落は非常に長い間膨らんだ方法でした。 Black Ops 6に関しては。

Call of Duty Black Ops 6 Beta Double Kill
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Black Ops 6は、フランチャイズにとって新鮮な空気の息吹のように感じられます。私にとって非常にカジュアルなプレイヤーとして、オリジナルのModern Warfare 2や最初のエントリなどのエントリをプレイするときに、10年以上前に感じたのと同じ興奮を与えてくれました。 2010年代初頭のBlack Opsゲーム。

Omnimovementは議論の余地がありましたが、Call of Dutyに移動できるようになりたいと思っていたように感じています。 Fortniteを定期的にプレイする人として、ゲームの動きの流動性は、特にゲームの以前のシーズンと比較した場合、体験をより楽しく、ペースで速く、エキサイティングにするのに役立ちます。オムニムーブメントは私にそれらの変化を思い出させます、そして今、私は制限されているとは感じませんが、私のブーマーの指と反応時間はしばしばこのメカニックによって私が追い越されるのを見ます。

私が持っている批判の1つは、ですキルする時間は、私には少し速すぎると感じています。私が敵の光景に反応することができなかったとき、私がすでに死んでいるときまでに、私は「どのように?」と聞こえるように叫びます。私のモニターで何度も、私は一瞬でどのように連れ出されたのだろうと思っています。ショットガンやスナイパーライフルなどの武器が1回のラウンドで敵を倒すことができるため、他の武器のTTKはこれらの武器に迅速に対抗する必要があるという議論ができます。これは一般的な批判であるように思われ、来月ゲームが開始されたときにTreyarchがどのように反応するかを見るのは興味深いでしょう。

Black Ops 6への全体的な反応は肯定的でしたが、私は多くの人々が彼らが好むと主張しているのを見てきました現代の戦争IIIそして、それに固執しますが、これは有効です。しかし、Call of Dutyの栄光の日々を懐かしく覚えていて、近年シリーズへの愛から落ちたなら、Black Ops 6をショットに与える価値があると思います。ゲームとすべての将来のリリースで、現在は初日に起動していますXboxゲームパス、入場のコストは史上低いです。 XboxまたはPCを所有している場合は、ゲームパスを1か月間購読して試してみてください。2020年代にこれまでに見た最近のタイトルと比較して、このエントリがどのように再生されるかに満足すると思います。