開発者は、Call of Duty Black Ops 6のマルチプレイヤーの詳細でプレイヤーを驚かせます

Call of Duty Black Ops 6 Multiplayer

Black Ops 6が最も成功しましたベータCall of Dutyフランチャイズ全体の歴史の中で。完全なリリースを待つのはです長さ、そしてファンはいくつかの新しいコンテンツに飢えています。 Call of Dutyの開発者はおそらく聞いたことがあります懸念事項プレーヤーはBlack Ops 6のマルチプレイヤーについて持っていたので、さらに詳細を共有し、コミュニティを誇大宣伝することにしました。

9月24日、開発者は長い間共有しましたブログ投稿そこで、彼らはマルチプレイヤーに来るいくつかの斬新さを明らかにしました。彼らが詳細に飛び込む前に、彼らは彼らのサポートにコミュニティに感謝しました。開発者は次のように述べています。「ゲームで私たちと一緒に時間を過ごした皆さんと、フィードバックを共有してくれた皆さんに非常に感謝しています」と述べています。

開発者が話した最初のカテゴリはマップでした。多くのプレイヤーは、ベータのサイズとさまざまなマップに混乱していましたが、開発者は発売時に16のマップがあると説明しました。マップ開発はまだ進行中ですが、10月25日に間に合うように準備ができています。

次に、彼らはスポーンについて話しました。ベータからのデータは、スポーンシステムの改善に非常に重要でした。開発者は次のように述べています。「私たちは常にスポーンシステムを評価しており、起動およびそれ以降に必要な更新を続けています」。

開発者はパフォーマンスについても反映しました。彼らは次のように述べています。「スムーズなゲームのパフォーマンスは、プレイヤーエクスペリエンスにとって最も重要であり、ゲーム内の「ヒッチ」のソースを追いかけ、ベータ版の終わり以来主要な修正を展開することができました」。

武器に関しては、ベータからのフィードバックが、開発者が主な問題を特定するのに役立ちました。彼らは、頭の損傷と弾丸の浸透の調整に取り組んでいると説明した。ご存知のように、武器のバランスは継続的なプロセスであるため、さらに多くの変更が発生します。

Omnimovementベータ版での勝利でした。新しいメカニックの最も筋金入りの反対者でさえ、それに喜んで驚きました。しかし、開発者は、すべてのヒッチを調整することを約束し、さらに滑らかにしました。

A promotional image for Call of Duty Black Ops 6
Activision経由の画像

Black Ops 6マルチプレイヤーにあるいくつかの詳細

別のセクションでは、Call of Dutyの開発者は、Black Ops 6マルチプレイヤーに登場するいくつかのノベルティを共有しました。全体的なカメラの動きを減らし、RC-XDコントロールを調整する以外に、非常に興味深い変更もいくつかあります。

まず第一に、開発者は一般的な需要によってキルカウンターを追加することにしました。彼らは次のように述べています。「切望されている核勲章や核スコアエステルクを追いかけている人を含む、あなたの殺害の一生メダルに向けてあなたの進歩を追跡するあなたのHUDの殺害カウンター」。

驚くべきことですが、歓迎された変更は、スティムショットがデフォルトで在庫に基づいてCooldownに基づいて変更されたことです。これは非常に勇敢な決定でしたが、彼らがそれを賞賛したように、それはプレイヤーとうまく上陸したようです。

勝者のサークルに加えられたいくつかの変更に言及することを忘れないでください。開発者は、全体的な期間を短縮し、忠実度と稲妻を改善し、Emoteメニューを簡素化し、Emoteスパムを減らすための努力をしました。彼らは次のように説明しました:「勝者のサークルのプレイヤーは、1つのエモートのみをアクティブにすることができるようになります」と説明しました。

もちろん、これらは開発者が共有することを決めた詳細にすぎません。さらに、パッチノート全体に登場します。ゲームは10月25日に低下し、その見た目によって、プレイヤーのフィードバックはこれらの最終的な変更に大きな役割を果たしました。だから、準備をしてください、私たちはBlack Ops 6が多くのレコードを破ると感じています。