Elder Scrolls IV:Oblivionのファンは、2025年にプレーする公式リマスターとSkyblivion Modの両方を持っているため、おやつを求めています。
何年もプロジェクトに取り組んでいることを想像してください。あなたがそれをリリースしようとしているとき、誰かがスポットライトを取ります。 Elder Scrolls IV:Oblivion Remasterの噂があれば、Skyblivion Modの背後にいる人々は非常にイライラすると思います。旋回し始めました、しかし、真実から遠く離れることはできません。 Skyblivionチームもコメントした公式のリマスターでは、彼らは他の人と同じように興奮しており、2つの類似した違いのあるおもちゃを持っていることには何の問題もないと言っています。そして、プレイヤーは同じことを考えます。
比較は喜びの泥棒であり、公式のリマスターが「発表」されたとき(噂、リーク、そして最後に、公式ティーザー)、あなたはベセスダとスカイブリビオンの支持者の間で戦争が勃発することを期待するでしょう。しかし、結局のところ、ゲームコミュニティは公式のリマスターに興奮しており、Skyblivion Modにまだ非常に興味があります。それらは基本的に同じものと見なすことができますが、いくつかの顕著な違いがあります。
技術的な面では、公式のリマスターはUnreal Engine 5を使用して行われ、Skyblivionは作成エンジン(Skyrimが使用するもの)を使用して作成されます。だから、みんなの好みに何かがあります。コンテンツに関しては、1つは情熱的なプレイヤーのチームによって作成され、ゲームには独自の意見やアイデアがあり、もう1つは十分に資金提供されたスタジオによる公式プロジェクトです。どちらもメリットを持っています。 1つはプレーヤーのためにプレーヤーによって作成され、もう1つはより優れたテクノロジーとより多くのオプションにアクセスできます。それは、リメイクが専用の開発チームによって行われたのではなく、彼らのアプローチがわずかに異なるということではないということではありません。プレイヤーがどちらを好むかを選択するオプションがあるので、これは素晴らしいことです。
「正直なところ、私は元の忘却が大好きだったので、リマスターとスカイブリビオンの両方に非常に興奮しています。しかし、ゲームのこれらの3つのバージョンを比較するのは興味深いでしょう。品質の観点からではなく、さまざまなチームには本質的に独自のアプローチ、好みなどを持っているのでスタイル的に」コメントしたあるプレイヤー、別のプレイヤー追加した:「モダンゲームの能力で忘却を新たにプレイし、異なる角度から近づいているのを見るために、複数の機会があることは素晴らしいことです。」
ファンはSkyblivionにもう少し傾くかもしれません
当然のことながら、ゲームコミュニティはリマスターとスカイブラビオンの両方に興奮していますが、後者にわずかに傾いているようです。最近のように、これは驚くことではありませんより信頼大企業よりもファンメイドのプロジェクトで。彼らの多くは、Skyblivionとその周りの誇大広告がリメイクの部分的に責任があることに同意します。
「Skyblivionの背後にあるチームは、(完全ではないにしても)公式リメイクの見通しに感謝するために部分的に(完全ではないにしても)部分的であることがわかります。言ったAngelikatosh。
ベセスダは通常、ファンプロジェクトに関しては協力的です。うまくいけば、彼らはそのまま残り、リメイクの公式リリースの後、Skyblivionに対して行動を起こすことを決めないでしょう。それは彼らが決して回復しないようなコミュニティの反発を作成するでしょう。