バグ対ボット、なぜこれらの派ionsの1つがHelldivers 2でより人気があるのですか?

Helldivers 2 alpha commander on a flaming planet

私たちは皆、人生の他のものと同様に、個人的な好みを持っています。それは完全に問題ありません。しかし、いくつかのことが普遍的により人気があることを否定することはありません。 Helldivers 2では、多くのプレイヤーが戦闘を好みますバグ戦いにボット、そして、この現象にはいくつかの説明がありますが、誰も正確な理由が何であるかを知ることができません。コミュニティはこれについて戦いました問題何度も。献身的なヘルディバーの1人がこの謎を解決したかもしれません。

以来自由のエスカレーション更新すると、Botdiversの数はゆっくりと増加していますが、バギュディバーの数は依然として非常に大きくなっています。オートマトンのフロントでの主要な注文中であっても、より多くのバジバーがいる場合があります。一般的な理由のいくつかは、「オートマトンは難しすぎる」、「バグはもっと楽しい」、Terminidsと戦うためのより良い武器オプションなどです。

1つのダイバー、Eidomancer、多くのプレイヤーが無意識のうちにバグを好む理由を特定できました。このプレーヤーは次のように述べています。「ボットは、プレイヤーが持っているものを奪うことで機能します。彼らがしていること、彼らがどのように働くかは、変革的な哲学ではなく否定的な哲学であるということです。」

あなたがそれについて考えるなら、ジャマーあなたの戦略を奪います。ガンシップそしてタンクプレイヤーがそれらを倒そうとするほとんどの試みに対して単に免疫があります。 OPは次のよ​​うに説明しました。「これは否定的な哲学です。ボットは、あなたが通常できることをするのを妨げるだけです」と説明しました。

一方、バグは何をしますか?彼らは、プレイヤーのリソースを奪う代わりに、自分の能力にさらに追加します。から何からストーカー目に見えないほど、オーバーハンター跳躍、そして上の余分な鎧さえ充電器、プレーヤーから奪われていないバグに追加されるものです。 OPは次のよ​​うに述べています。「これは変革的な哲学です。バグは自分自身に能力を与えます」。

Helldivers 2 bug being shot and exploding
N4Gを介した画像ロック解除

この観察結果は、多くのヘルディバー2人のプレーヤーにとって電球の瞬間を引き起こしました。このアイデアが物事を視野に入れ、非常に簡単な説明をしたことに同意する必要があります。

1人のredditor、i_tyrant、述べた:「変容的な敵は、敵を否定するよりも戦うのが楽しい。否定的な戦術には自分の場所があると思いますが、めったに採用されるべきではありません。「S ** Tは本当の」瞬間として行われます。HD2は、それから利益を得るにはあまりにも頻繁に採用していると思います。ドラマチックではなくイライラさせる」。

もちろん、一部のプレイヤーは、これがボットをより興味深い派ionにすると考えています。DHDD1「このゲームをますますプレイしているので、私は彼らがより複雑になっているからといって、実際にボットがもう少し好きだと思います。いくつかのユニット以外のバグは、数字であなたをオーバーランするためにあなたに請求するだけです。」

この理論全体は、プレイヤーの一般的な好みとは別に、一部のプレイヤーはバグと戦うことを愛しているからです。繰り返しになりますが、それは完全に問題ありませんが、この理論は、なぜ彼らがバグを好む理由を説明していないかもしれません。私たちは、それを除いて、そして通り抜けています主要な注文、しかし、それでも、ボットがイライラする理由を理解するのはクールです。