「それは単なる開発者ではなかった」Helldivers2コミュニティは彼らの過去の反応を後悔しています

Helldivers 2 bile titan exploding

Helldivers 2コミュニティは終わりましたたくさん過去1か月かそこらで。今、有望なアップデートそして新しいウォーボンド角を曲がったところ、プレーヤーベースはますます楽観的に感じています。そのため、多くのHelldivers 2人のプレイヤーは、開発者をどのように扱ったかを後悔し、以前の反応を気の毒に思うことを認めました。

Helldivers 2人のプレイヤーはたくさん経験しました

おそらくご存知のように、自由の更新のエスカレーションと不幸なことに大きな反発がありましたパッチそれはすべてのnerfsを修正することになっていた。もちろん、プレイヤーには多くの感情があることは理解できますが、一部のプレイヤーは、通常、開発者を直接s辱することで、それらを表現するための不適切な方法を選択しました。

他のプレイヤーは問題を自分の手に取り、珍しい新しい派ionを作成しました。Chaosdivers、コミュニティをさらに恐怖に陥れました。これらすべての組み合わせにより、多くのプレイヤーが壊す重度のため燃え尽き症候群。これと他のいくつかの要因のために、プレイヤーの数ひどく落とされました。残りのヘルディバーは、これらのすべての変更を処理した方法を反映し、それらのいくつかは彼らの行動を本当に後悔しました。

1人のプレイヤー、、次のように述べています。「Mobは、これまでに予定していた以上に多くのことを得た小さな開発チームに寒さがありません。 ActivisionがCODのスキンを作るように、誰もがコンテンツをポンプすることを期待し続けています。

一部のプレイヤー、ようなweeaboosdogma、コミュニティに、彼らが彼らがしたように開発者を扱う権利がないことを思い出させました。このプレーヤーは次のように述べています。「正しいことは、「プロキシによって」、個別に監督されていない場合でも、コウモリ** t狂気になり、開発者に個人的な攻撃を行うことができるという意味ではありません」と述べました。

Helldivers 2 player looking at a fellow Helldiver's head.
N4Gを介した画像ロック解除

彼らの行動が開発者の反応を引き起こしたので、一部のヘルディバーは後悔していません

明らかに、建設的な批判とただの露骨なin辱の間には境界線があります。一部のHelldivers 2人のプレイヤーは、後悔がないと主張しており、反応がどれほど強くても、感情を示すことが道であるべきだと主張しています。

1人のプレイヤー、wifinotworking「否定的であっても、感情の本物の表示は、素敵でダンディであるために常に誤った積極性を打ち負かすでしょう」と言いました。確かに、現実的であると言うでしょうが、あなたの感情を伝える方法を見つけてください。

ゲームの開発にはフィードバックが不可欠ですが、個人的に悪いパッチをとる必要はありません。inner_toe_1646述べた:「一部の人々は少し遠くに行きます(それはインターネットです)が、一般的にそれは保証されました。そして今、私たちは非常に大きな否定的なフィードバックのために前向きな変化をもたらしています」。

開発者がこれに対処しない限り、彼らがアプローチを変えさせた理由を知る方法はありません。しかし、私たちのお金は、薄くベールに包まれた脅威や塩辛いin辱ではなく、合理的な建設的な批判に基づいています。最も大きなコメントは必ずしも最も役立つコメントではありません。このコミュニティがそれを認識していることを非常に嬉しく思います。