Helldivers 2は今、タフな場所にいます。その後、数ヶ月の反動的な更新が続き、ゲームからほとんどの楽しみを剥奪しました。これにより、多くのプレイヤーが去り、プレイヤー数が生まれました10,000未満にドロップします定期的に、458,000の同時蒸気プレーヤーのピークとはかけ離れています。
これはすべて頭に浮かびました自由の更新のエスカレーションそのHelldivers 2にArc 2に押し込まれたのは、代わりに、ブレーカーの焼cen弾銃や火炎放射器などの人気のある武器がネルフ化されているため、多くの批判を受けました。これらの武器をネルフ化することは、このアップデートが100,000人以上の同時のプレーヤーを復活させたため、Arrowheadによる最良の動きではありませんでしたが、変更により迅速に去り、開発者はコミュニティ内で多くの信頼を失いました。
Arrowhead Game Studiosは最近、チームが取り組んでいると発表しました60日間のロードマップ武器や敵を再調整し、クラッシュ、パフォーマンスの問題、メモリリークなど、Helldivers 2を悩ませている多くの問題を修正します。今週初め、Arrowheadは、私たちが期待できることを詳述したブログ投稿をリリースしました9月17日に公開される予定の次のアップデート、Arrowhead CEOシャムス・ジョルジャニは最近主張したパッチノートが「6〜8ページの長さ」であること。
ブログの投稿は、Arrowheadがついに角を曲がって素晴らしいアップデートをリリースすることに戻って、古いプレイヤーが最終的にゲームに戻ることを願っているように見えるため、多くのプレイヤーが将来に興奮しました。

u/mehhehnehは、Helldivers 2サブレッドディットに連れて行った予定されている60日間のロードマップと同様に、今後のパッチに対する興奮を共有します。 Redditの投稿では、彼らは彼らがした多くの良いことのためにArrowheadを称賛します。
「すべてのバグとバランスの取れた災難にもかかわらず、あなたが古いウォーボンドから締め出されていないという事実と無料のプレミアム通貨を取得する能力は、Arrowheadが正しい場所にあることをかなり一貫して示しています。」
通常、ライブサービスゲームは、化粧品やその他のアイテムのマイクロトランザクションを通じて、できるだけ多くの収益を生み出すことを中心に設計されています。多くの人が無料でプレイでき、ゲームはお金を稼ぐ必要があるため、これは理解できますが、これは有料ゲームにも大部分が縮小されます。これらのプラクティスはHelldivers 2にありますが、ゲームの購入に加えて余分なお金を費やすようにプッシュされているとは感じません。
Redditユーザーは、「まだスターティングアーマーを使用している」と指摘しています。 「他のライブサービスゲームで、スターティングギアがとても競争力があると言えますか? Arrowheadは、彼らのウォーボンドをもっと忍び寄らない力ではなく、お金を燃やしています。」私は認めなければなりません、私もまだスターターアーマーを使用しています、それは私が必要とするもののためにその目的をうまく果たします。私は自分のロードアウトを最適化したので、最近、他の組み合わせをより最近実験し始めましたが、スターターアーマーはまだ使用するのに十分です。
その後、彼らは「軌道精密ストライクバフ、マシンガンバフ、鉄道銃のun-nerfs、槍の修正/バフに非常に満足しています。次のパッチがどのように進むのかわかりません。スパゲッティコードを修正するのに何ヶ月かかるか、将来何ヶ月かかるのかわかりません。」
「ある時点で、Helldivers 2はただ良いだけでなく、それは素晴らしいことだ」と結論付けて、プレーヤーは「40ドルで、私はすでにお金の価値を持っていて、まだ終わっていない」と言ってサインオフします。
Arrowheadが彼らの言葉に至るかどうかは時間のみがわかりますが、結局のところ、彼らは過去数ヶ月にわたって何度も採用され、不足していません。しかし、私は慎重に楽観的であり、彼らが長期的に成功するために必要な場所にHelldivers 2をもたらす能力があると信じています。今のところ、私たちにできることは、次のアップデートが最終的にリリースされた9月17日を待つことだけです。