すべてのヘルディバーは、ランダムな戦利品がほとんど一般的ではないことを知っていますランダムスポーン、しかし、それはまだちょっとした何かです。時々、戦利品を見つけることは、あなたがあなたの一日を改善するために必要なものです。特にあなたがラッキーなヘルディバーの2人である場合、スーパークレジットランダムな戦利品として。
Helldivers 2で100のスーパークレジットを見つけることはどれほどまれですか?
幸運なダイバー、the_l0st_s0ck、画面上のメッセージが「取得したスーパークレジット+100」と読み取られたときに、驚きました。このプレーヤーは、これが実際に可能であることを確認することを望んで、彼らの調査結果をコミュニティと共有しました。
さて、もしあなたがしばらくダイビングをしているなら、あなたはそれがすでにそうであることを知っています。問題は、それが非常にまれであり、ゲーム内で数百時間を費やして、この戦利品を得ることができないことです。たとえば、私たちはローンチ以来、小さなものでプレイしています休憩、レベル83、そして私たちはまだ100のスーパークレジットを見つけていません。
レベル150のような非常に高いレベルのプレイヤーがいて、この量のスーパークレジットにまだつまずいていませんでした。 1人の献身的なプレーヤー、48dragon、共有:「いいえ。それは事です。まれです。私はちょうど最初のものを手に入れました…そして私はゲームに600時間あります)」。
興味深い事実は、この戦利品を見つけたと報告した多くのプレイヤーが、より低いレベルの困難でプレーしている間にそれを発見したことです。多くのプレイヤーは、最初のミッションの1つで100SCを発見しましたが、同じプレーヤーは、「通常の」金額がわずか10SCであることがわかったときに失望したと述べました。
DS1018なぜあなたがより低いレベルでより良いチャンスを持っていたのかについての説明を思いつきました。彼らは次のように述べています。スポーンサンプルのオッズが低いため、非常に低いレベルではより一般的であると読んだので、デフォルトではSCを取得するオッズが高くなります。」

ただし、Helldivers 2人のプレイヤーの中には、ランダムな戦利品として100のスーパークレジットを見つけることが以前よりも珍しいと感じる理由について、別の説明をしました。あなたはそれを推測したかもしれません、伝えられるところによると、開発者はある時点でこの機能を称えました。
1人のredditor、ninjabladejr、述べた:「あなたは常に低レベルのダイブでそれらを取得していました。休憩中に1ダイビングが難しくなり、15分間に2〜3を取得します。しかし、私は、より低いレベルでネルフィングスーパークレジットに言及したパッチノートがあったことを覚えています」。
Sharblue確認:「彼らもややnerfedしました。人々は、「簡単な»sc」を取得することがどれほど簡単だったかを自慢していました(それはそうでした)。当時2週間で「無料」SCで1つのウォーボンドと6つのアーマーを購入しました。いつものように、+100のスポーンレートをまっすぐにするのではなく、少なくともデフォルトのレートを+20、または+30インチに増やすことができました。
ですから、運を増やすために下位レベルの困難で遊ぶことを考えていたなら、それはおそらく助けにならないでしょう。助けになるかもしれないのは、あらゆる関心のあるポイントを通過することです。これは非常に時間がかかりますが、あなたは幸運になるかもしれません。あなたが完了するために戦っているとき主要な注文、検索に数分かかります。