最新のウォーボンドのアイデア、化学物質、ファンが「ガスウォーボンド」をかなり求めたため、ファンから部分的に生まれた可能性があります。今、Helldivers 2のプレイヤーは、開発者がステルスウォーボンドのアイデアに気付くことを望んでいます。
Helldivers 2プレーヤーは、ステルスウォーボンドを提案します
ステルスウォーボンドのアイデアはかなりのために存在していますその間。 ArrowheadのCEOでさえ、シャムズ・ジョルジャニ、それは良い考えであることに同意しました。 8月に戻って、彼答えたステルスウォーボンドの可能性について尋ねるファンに。 CEOは次のように述べています。「ねえ - クールに聞こえますが、そのトピックについて共有できる洞察はありません」。
最近、1つのクリエイティブヘルディバー、Lyndonguitar、ステルスウォーボンドのコンセプト全体を思いつきました。このプレーヤーは自分のアイデアをコミュニティと共有し、多くの注目を集めました。この記事を書いている時点で、ほぼ1万人のプレイヤーがPhantom Vanguard Warbondのアイデアを支持していました。
他のプレミアムウォーボンドと同様に、これにはアーマーセット、武器、ブースター、ユーティリティ、プレーヤータイトル、そして十分に物議を醸す、戦略でさえ。真実は、これらのすべてのグッズで、コミュニティがこの提案を愛していたことに驚かない。
アーマーセットには、SC-99ナイトフォールスカウトとAF-51ストーカーが含まれます。武器は、SMG-34 Ninja、AR-51L Vanguard、およびS2 Ghost Handです。プレーヤーのタイトルに関しては、OPはそれが…[編集された]という素晴らしい決定を下しました。
Stratagemsに関しては、このウォーボンドには、2つのマントバックパックとノイズダンプナーが含まれます。前者は、ヘルディバーが12秒間見えなくなることを許可し、その後20秒のクールダウンがあります。後者は、敵とその行動が敵に聞こえる一時的なフィールドを展開します。
このウォーボンドには、サウンドを放出して敵を引き付けるおとりの手ren弾も含まれ、ヘルディバーが気付かれずにこっそりと忍び寄ることができます。最後に、このウォーボンドの提案されたブースターは、重大なステルス損傷でした。それは、未解決の敵への損害を2倍にするでしょう。
ヘルディバーズは、ファントムヴァンガードウォーボンドのアイデアが大好きです
おそらく、Helldivers 2コミュニティがステルスウォーボンドのためにこのアイデアを絶対に愛していたことは驚きではないことにおそらく同意するでしょう。結局のところ、この概念で気に入らないものは何ですか?
Fantastic-AD8410絶賛:「私はこれを永遠に言ってきました。私は200+Mで敵を狙撃できるようになりたいと思っていますが、彼らはすぐに私がどこにいるかを知りません。ああ、長距離で「うーんでいたに違いない」が少し必要です。」
別のプレイヤー、Moroniciroknee、挙げられた:「無視されていない敵の二重ダメージは、ソロランを行うことができるためにキラーになるでしょう。私はそれに夢中です。私はあまりステルスの人ではありませんが、私はオプションが大好きです。」正当なドナッツ-308追加:「特に、おとり手ren弾がプロパガンを吐き出した場合 - 私は敵をそらすために自由の真実を広めることを意味します」。
一般的にステルスプレイに興味がなかったプレイヤーでさえ、このウォーボンドの巧妙な部分に夢中になりました。基礎「ステルスゲームプレイは私のスタイルではありませんが、タイトルとして[編集]は陽気なアイデアです。私はそれだけで購入します」。
敵が500m離れてあなたを見つけることができるゲームでは、岩を通して非常に頻繁に、ステルスウォーボンドは非常にゲームチェンジャーになる可能性があります。うまくいけば、開発者はコミュニティに同意し、勢いと増加を使用しますプレイヤーカウントゲームをさらに成長させる。私たちは皆作ります間違い、しかし、私たちは今回は開発者がそれを正しくするだろうと卑劣な感じがします。自由とスーパーアースのために。