更新イニシアチブが素晴らしいアイデアであることが証明されるまで、1日1日バフ。これまでのところ、プレイヤーはについて知っています火炎放射器、ブレーカーショットガン、そしてRailgunバフ。 4日目に、Helldivers 2の開発者がスクリプトをひっくり返し、Rocket DevastatorsがアップデートでNERFを取得することを明らかにしました。技術的には、敵へのnerfはプレーヤーにとってバフですよね?
Rocket Devastators 'NERFは素晴らしいバフです
9月13日、Johan PilestedtとNiklas Malmborgは、ビデオXに投稿しました。ダイナミックデュオは、今日のバフが実際にロケットのデバステーターのナーフであることを明らかにしました。
付随するメモには次のように読みました。「ロケットデバステーターには限られた数のロケットがあり、それらが使われると消えるのがわかります。ロケットを補充するために、バックパックからリロードメカニックが追加されます。さらに、ロケット物理学の衝突が小さくなり、回避しやすくなりました。」
Niklas Malmborgはまた、ロケットの破壊者が一度しかリロードできないことを明らかにしました。また、ダイナミックなデュオで確認されているように、アップデートで80%削減されるため、ロケットの前述の衝突は実際にははるかに小さくなります。
Helldivers2プレイヤーはアップデートにnerfがあることを知っていました
ゆっくりと、しかし確かに、コミュニティますます信頼し、楽観的になりつつあります。 Helldivers 2プレイヤーが開発者を努力したことを称賛したため、今後のアップデートでのNERFからロケットの破壊者はまさに医師が処方したものでした。
1人のプレイヤー、MDA195、次のように述べています。「開発者が多くの否定的なコミュニティの反応をうまく処理したことは、かなりクレイジーです。彼らがどのようにメッセージを引き締め、パッチと積極性をもう一度やりたいと思って繰り返し批判を受けることができるのは本当に称賛に値します。簡単だとは想像できませんが、ゲームが成功するために大きな欲求を持っているようです。」
他のプレイヤーは冗談を言うことに抵抗することができませんでしたが、ほとんどの場合、アップデートにはナーフがなければならないことを知っていました。 1人のredditor、Sokaka4711、冗談を言った:「彼らが密かに補給ボットを作っていたら笑う。それは数十で産卵し、弾薬が必要な大きなボットの後ろに並んでいます。」
このコミュニティと開発者が再び同じページにいるのを見るのは素敵です。開発者は、これらの調整を行うことで、プレーヤーベースへの献身を本当に示しています。うまくいけば、プレイヤーは完成品に満足するでしょう。バフの5日目が待ちきれません。