ヘルディバーズは非常に興味深い週を過ごしました!プレイヤーが現在を完了しない場合主要な注文、モラデシュは運命づけられています。残念ながら、プレーヤーはバグの前線とボットの前線の両方で戦っているため、昔からの問題が発生しました。一部のHelldivers 2人のプレイヤーは、別のMOを失敗させたためにバグディバーを非難しています。
Helldivers 2のプレイヤーはMOに失敗しますか?
それで、何が起こっているのですか?現在の主要な注文は、一種の非正統派です。それは2つの前線にあり、プレイヤー間の格差を引き起こします。さらに、戦争はしばらくの間一時停止しなければなりませんでした問題ゲームで。戦争時続き、コミュニティはガードからオフガードに巻き込まれましたが、開発者はプレイヤーにいくらかの利点を与えました。
時間が経つにつれて、プレイヤーはなんとか顕著な進歩を遂げました。ただし、この記事を書いている時点では、プレイヤーが時間内に主要な注文を完了するには十分ではありません。または保存しますモラデシュ。
ヘルディバーは、1日と7時間の主要な注文の終わりまで残っています。その間、彼らは約3億3,000万のバグ(非常に実行可能です!)と約4億600万のオートマトンを殺さなければなりません。さて、バグは問題ではないはずですが、ボットは確かです。プレイヤーは、約30時間で必要なボットの約40%を殺す必要があります。

コミュニティはバグディバーを非難しています
さて、いつものように、Helldivers 2コミュニティの残りの部分は、MOの避けられない損失のためにバグディバーを非難しています。残念ながら、ボットが戦争に参加して以来、この問題は永続的でした。特別な治療。
rock_for_life「私たちは皆、多くのバグダイバーが他の面でのプレーを拒否していることを知っていますが、ボットダイバーは必要に応じてフロントを交換することをいとわないことを知っています。ボットは実際に射撃しており、それはバグダイバーにとって恐ろしいことです。だからこそ、Bot Mosが苦労している間、Bug Mosは常に大きな成功を収めています。」
別のプレイヤー、Ikarn15、追加:「Bug Mosは、Mo Diversが必要なときにそこに行くという理由だけで、すべての参加を持っています。一方、バグをしている多くの人は、他の派ionsを気にしないだけです。」
もちろん、バギュディバーはこれらの告発に答えるのに恥ずかしがり屋ではありませんでした。多くのバギーは、MOの「彼らの」部分をほとんど終わらせることができないと主張しました。しかし、コミュニティの残りの部分は、プレイヤーがより均等に広がっていれば、これには至らなかったと主張していました。
真実は言われます、私たちは誰もが彼らが望むどんなゲームでもプレイする権利を持っていると固く信じています。それでも、私たちは常にさまざまな面で協力して遊ぶことをお勧めします。とりあえず、私たちはボットの正面にダイビングします、あなたは私たちに参加しますか?自由とスーパーアースのために。