高い評価にもかかわらず、インゾイはプレイヤーのほぼ90%を失いましたが、その史上最高のピークと比較して

inZOi image of a girl with a graph going down and a worried emoji

インゾイは間違いなく今日のより良いリリースの1つであり、左右の賞賛を得ています。しかし、リリースとその史上最高のピークと比較して、インゾイがプレーヤーのほぼ90%を失ったため、何かが非常に不足しています。

それがリリースされたとき、インゾイはすべて怒りでした。現代のシムズゲームのすべての特徴がありましたが、より詳細なキャラクターの作成とキャラクターの相互作用がありました。プレイヤーはあらゆる種類のゾイスを作り始め、ゲームのエディターが不十分であることが判明したとき、彼らはMODに頼りました。現在、Inzoiにはかなりの数のMODがあります。特に、ゲームが化粧品と範囲で2週間しか生まれていないことを考慮した場合は、新機能もっと…スパイシーなもの。しかし、2週齢のゲームでは、プレーヤーベースが大幅に低下しました。私たちは皆、プレーヤーがリリース直後にすべてのゲームで徐々に落下することを知っていますが、Inzoiの状況はもう少し悲惨です。

Inzoiプレイヤーの数は、リリース以来ほぼ90%減少します

Inzoiが3月28日にリリースされたとき、Steamは87.337の同時プレイヤーのかなりの数を記録しました。非常識ではありませんが、それでもぼろぼろではありません。特に、それが早期アクセスゲームであることを考えると。ゲームコミュニティには、人々のゾイの画像とスクリーンショットがあふれており、それは町の話でした。人々は、ゲームが提供したすべてのオプションと、それがどれほどリアルであるかに驚かされました。その予備的なレビューは、9/10または4/5前後のどこかにありました。残念ながら、プレーヤーを投資し続けるにはそれだけでは不十分だったようです。

4月11日、SteamDBは、約9.000人のプレイヤーがInzoiを積極的にプレイしていると報告しています。史上最高と比較して、わずか10%を超えています。かなりの割合のプレイヤーが脱落することが予想されていましたが、それほど多くはありませんでした。

inZOI steam player count graph
顕著なドロップ。 SteamDB経由の画像

理由に関しては、それはかなり明白です。ゲームはまだ早期にアクセスしています。つまり、いくつかの基本的な機能以外にはあまり提供されません。ゲームが非常に迅速に提供しなければならないものをすべてチェックすることができるので、プレイヤーが物事を新鮮に保つためにMODに頼るのも不思議ではありません。

プレイヤーレビューはいくつかの洞察を提供します

Steamのより顕著なレビューの1つは、「悲しいことに、Life Simゲームでは、現在の状態で少し浅く感じられます。開発者はゲームプレイよりもグラフィックと美学に焦点を合わせているように感じます。」さらに、これらの生命のようなグラフィックスを持っているInzoiは、PCで少し厳しいものであり、リグが一流でない場合は適切に実行できない場合があります。最後に、一部の人々は利用規約に問題があります。なぜなら、あなたがゲームのプレイ方法に問題がある場合、開発者はゲームへのアクセスを取り消すことができると言う部分があるため、購入したゲームを所有していないからです。そして当然、それは一部のプレイヤーを間違った方法でこすりました。

結論として、私たちはゲームがまだ早いアクセスにあることを繰り返す必要があります。つまり、まだ多くのことが来ていません。開発者ロードマップを明らかにしましたかなり早い段階で、私たちは何を楽しみにしているかを知っています。プレイヤーの数がもう一度コンテンツが追加されることを疑いません。それまでは、期待を現実的に保つ必要があります。