あなたは長くて疲れた日の後に家に帰ります。ついに座ってしばらくリラックスする機会があります。お気に入りのゲームを開始するのに十分な時間さえあるかもしれません。リラックスして楽しいことは、すべての実際のストレスを数時間オフにしてゲームに集中するほど楽しいものはありません。ただし、すべてのゲームには、プレイヤーの体験を台無しにする可能性のある迷惑な側面があります。マーベルのライバルも同じであり、プレイヤーはこの驚くべきゲームを時々非常にイライラさせるものを共有しています。
マーベルのライバルであなたを最も悩ませるものは何ですか?
プレイヤーが絶対に崇拝するチームベースのゲームの良いところは、彼らが一人ではないという事実です。したがって、物事がストレスを感じても、チームメイトからのサポートを期待することができます。そして、ありがたいことに、マーベルライバルのコミュニティはこれらで本当に開花しました最初の2か月。
プレイヤーは多くの場合、ゲーム内などの重要なトピックに対して非常に強いスタンスを持っています女性嫌いまたは自分のために立ち上がっていますピアプレッシャーの下。それで、私たちはコミュニティが一緒になって、彼らのペットのおしっこを共有するのを見て喜んでいた。
さて、最も明白なものから始めましょう。ハゲタカ述べた:「あなたが殺された後、戦いに戻るためにゆっくりとゆっくりと歩きます。誰もがベースの動きにおいてより速くする必要があるように感じます。」何百人ものプレイヤー(私たちを含む!)がこの声明に同意しました。誰も逃すのが好きではないので、プレイヤーの大半はこれが変わることを望んでいます。
次に、ULTチャージレートと、ULTを取り巻く多くの矛盾があります。lurkingphoever述べた:「あなたがそれらを殺すと、マントとダガーのアルティは消えますが、ロケットは死を通して持続します。 Winter Soldierはロキクローンで彼のultをリセットできますが、MagikとPantherはそれらからシールドを生成しません。ヘラは彼女が究極で殺された場合、生きることができますが、他の変容するアルティも同様に扱われません。」
もちろん、pingホイールはリストを作成する必要がありました。lullad8348言った:「私は高DPIとゲーム内の低い意味でプレーし、いまいましいホイールを引き上げることなくpingすることはできません。とにかく使用しないので、ホイールを他のキーにバインドしたいと思います。敵をpingすることができるのが大好きです。」

他のプレイヤーは非常にイライラすることがあります
今、他のチームベースのゲームと同様に、さまざまな人がこのゲームをプレイしています。おそらく、マーベルライバルの最もイライラする側面は、プレイヤー自身です。確かに、一部のプレイヤーは単に迷惑ですが、時には誰かとクリックしないこともあります。
あなたがいる場合ヴァンガードヒーロー、あなたはすでにそれがどれほど迷惑であるかを知っています。YourPowerSaremine注意:「ヴァンガードが黄色いレンガ造りの道路全体のスペースを作成したが、誰も彼らと押し上げている人はいない」。ただし、ヴァンガードは、過小評価されていると感じる唯一のキャラクターカテゴリではありません。サポートメインには多くの問題がありますプレイヤーそれらを当然のことと思っています。
1人のプレイヤー、No-Jaguar-4404、別のイライラする欠陥を指摘しました。彼らは次のように述べています。「人々はとても簡単にあきらめます。 1つのチームの戦いがあなたの道を歩かないとき、それは常に非難の責任です」。ゲームを異なる理解でプレイヤーと遊ぶことは、かなり多くのことをすることができます。
ですから、あなたは(ほとんどの場合)本当の人々と遊んでいることを忘れないでください。悪い日を過ごした人もいれば、優先順位が異なる人もいます。何かの周りに意見の相違があれば、個人的にそれを取りすぎないでください。ゲームを楽しんで、他の人にもそれを楽しんでもらいましょう。そこにお会いしましょう。