MW2ファンは、インフィニティワードがハードコアモードに「十字線」を追加した後に混乱しています

An image of a Call of Duty MW2 holding a weapon. The image highlights the crosshair in the center.

Call of Duty:Modern Warfare 2のファンは、クロスシャアがゲームのハードコアモードに追加されることに満足していません。究極のリアリズムとして請求されたハードコアモードは、すべてのHUDを削除し、ショットや爆発物からの損害を大幅に増加させます。

このモードは、最も熟練したMW2工作員をテストするように設計されています。そのため、十字線があまりうまく落ち込んでいません。

一部のゲーマーが何らかのオーバーレイを使用している可能性があるため、Infinity Wardは競技場を平準化するために十字線を追加したという考えがあります。

あるゲーマーはRedditで次のように述べています。これにより、競技場がレベルされます。」

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少数のユーザーが、これがなぜあるのかについて非常に良い点を挙げています。 Infinity Wardは、乗り物酔いの問題を抱えるプレーヤーを支援するためにレチクルを追加できた可能性があります。十字線を使用することで、プレイヤーはめまいや吐き気を催さないでください。ポリゴンは説明します詳細。では、センタードットを使用してみませんか?

センタードットには同様の効果があり、十字線全体と同じようにプレイヤーの目的を支援しません。

良いニュースは、それを無効にしたり、単一のドットに切り替えることができるということですが、デフォルトで十字線全体を持っているのは奇妙です。

また、その理由についてどんな種類の説明も受け取らないことは奇妙です。 Activisionは、プレイヤーが気付かないことや言及しないでください変更。

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比較すると、以下のツイートは、ドットだけのモードを示しています。それは間違いなくポリゴンの記事で説明されている仕事をしていますが、それは何もないよりはましです。

下の画像にどれだけの違いがあるかを見ることができます。

An image of a Call of Duty MW2 holding a weapon. The image highlights the crosshair in the center.
redditのu/cmonhumans経由の画像

この十字線は今のところ留まるように見えますが、多くのユーザーが「ティア1を見逃している」と言っています。

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