Dying LightのプロデューサーTymon Smektalaは、PlayStation 5 Pro TechがPSゲームの将来にとって非常に重要だと主張しています

PlayStation 5 Pro next to the picture of Tymon Smektala

PS5 Proは約1週間でリリースされます。コンソールは岩の多いスタートを切っており、ファンはどこでも急な値札をつぶし、正当化に近づいていないと主張しています。しかし、感情が消滅するにつれて、クーラーヘッドは、ソニーの最新のコンソールに多くの提供があることに気付き始めました。パフォーマンスモードとフィデリティモードの両方を改善し、一部のゲームにはPS5 Pro Enhancedタグ。つまり、PS5 Proが提供するすべてのものを最大限に活用して、4K60FPSが得られることを意味します。ほとんどのタイトル。 PlayStation 5 Proに含まれる最先端の技術は、PSゲームの将来にとって重要であると主張する人もいます。

PlayStation 5 Proは、最新のゲームテクノロジーを使用して、最高のパフォーマンスとビジュアルを提供します。これの大部分は、AI駆動型のアップスケーリングシステムであるPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)です。「機械学習ベースのテクノロジーを使用して、並外れた量のデータを追加することで超シャープな画像の透明度を提供します」。そのメモでは、死にかけているライトフランチャイズのディレクターであるTymon Smektalaは、ゲームショップ、彼らはPS5 Proの完全な機能を発見し始めているだけです。彼は、Boost PS5 ProがGPUで持っており、一般的にパフォーマンスにより忠実度とビジュアルに集中できるようになると述べました。

「ソニーのPSSRは、他の企業が実験しているスーパーサンプリング技術を大幅に推進しています。これは、将来的には、開発者がパフォーマンスに少し焦点を合わせ、より大きな創造的な自由を持つことができるため、素晴らしいイニシアチブです。ソニーが提案しているものが新しい基準になる場合、PSSRは、コンソールが提供するGPUパワーの直接的な増加よりもさらに重要であることが判明する可能性があります。」 Smektalaは言った。

PS5 Proの最新のテクノロジーは、長期的には生産者と開発者を支援するのに役立ちます。彼らがゲームのパフォーマンスにそれほど集中する必要がない場合、彼らはビジュアルとストーリーにもっと集中することができます。