2024年9月6日、チームアソビとソニーAstro Botと呼ばれるPlayStationの30周年の一部として、新しいゲームをリリースしました。これは2020年からアストロのプレイルームの続編です。アストロボットは、銀河全体に散らばっている仲間のボットを救出するためのクエストで、名目上のキャラクター、アストロボットと呼ばれるかわいい小さなロボットとして演奏する3Dプラットフォーマーです。初日から、そこにいる最高のソニーゲームの1つとして、はるかに賞賛されました。94/100メタリティックについて。
プラットフォーマーは、主流(プレイステーション、セガ、任天堂)コンソールが登場し始めたときに最も人気のあるゲームタイプの1つでした。 90年代前半のゲームの大部分は、プラットフォーマー、スポーツ、ビートエムアップ、またはレーシングシミュレーターのいずれかでした。テクノロジーが進むにつれて、3Dプラットフォーマーが制限され、時間の経過とともにPCSの上昇とともに、プラットフォーマーは支配的なゲームタイプとして好まれなくなりました。しかし、それは、そこに良い3Dプラットフォーマーがいないと言っているわけではありません。ソニック・ザ・ヘッジホッグ(私たちのお気に入り)、レイメン、バンジョー・カッズー、ラチェット&クランク、スパイロなどを手に入れました。そして、最も有名ではないにしても、最も有名なプラットフォーマーであるマリオを忘れないでください。しかし、アストロボットがリリースされ、そのような大成功を収めているので、マリオの統治は危険にさらされていますか?

によるとクリストファードリング、の頭ゲーム業界、アストロボットの販売は、ソニックフロンティアよりも34%高く、クラッシュ4より52%大きい。
「それはヨーロッパだけでもそれ以上のことをしました。しかし、アストロボットは、過去10年間で基本的にすべての新しい3Dプラットフォームゲームよりも優れています(マリオは脇にあります)。その真の成功は何年も知られていませんが、このジャンルにとっては強いスタートを切りました。」
本物になりましょう、マリオは現象であり、今ではカルトクラシックです。それを玉座から取り除くにはかなりの努力が必要です。しかし、Astro Botの成功は、プラットフォーマーにはまだかなりの関心があると言うのに役立ちます。たぶん、これは主流のゲームとしてのプラットフォーマーの復活の始まりでしょうか?私たちは期待することしかできません。それがそうであるように、Astro Botのような家族向けのゲームが他のAAAタイトルを上回ることができたという事実は驚くべきことです。