p_bomb1248d ago Ago
彼らはカットをしませんでしたが、私はロシアから愛、ブラッドストーン、慰めの量のMPをもって好きでした。
オーチャード1248d ago Ago
ベストは常にゴールデンアイになるだろう! N64の分割画面MPの非常に好きな思い出!
ブラックブレード1247d前(1247d前に編集)
同意します。誰かが私のコピーを盗まないことを願っています。そして、私のいとこのPS2のゲームの1つがそれを借りて、決して戻らないことを願っています。私はすべてが好きで、何も好きでした。
与える1248d ago Ago
言わなければならないこと、これは私が「最高/最悪の」リストに完全に同意する非常に数回の1つでした。トップ3は間違いなく私のトップ3です...その順序で、それ以下。
胸膜1247d前
火の下のエージェントはたわごとでした。おそらく、ゴールデンアイ、イモに近い唯一のものです。マルチプレイヤーは教会レベルで一致し、誰もがグラップリングフックを使用し、お互いを狙撃して死にます。または、港レベルと全員がロケットを何時間も発射します。たくさんの楽しみ。
1247d前
ashunderfire861247d前
残忍な殺害のために、環境の周りのどこにでもいるマルチプレイヤーに向かうマルチプレイヤーがボットとグラップフックが大好きです!!!そのゲームはとても楽しかったし、PS2とGameCube用の60fpsがあり、Buttersmoothでした。
ポークチョップ1247d前
私は実際に慰めの量がかなり良いと思っていました。 Treyarchはまともな仕事をしました。レベルは適切に設計されており、実際の再生可能性がありました。それは少しアクションが多すぎて、運転セクションを持たないことは間違いでした。しかし、私はまだそれで私の時間を楽しんでいました。
IO Interactiveがライセンスで何をするかを楽しみにしています。彼らは現在最良の選択だと思います。ヒットマンは、ボンドスタイルのゲームのための素晴らしい基盤を築きました。彼らはゲームプレイを運転することで知られていないので、私たちは何かを見るとは思いませんが、私はまだゲームについて楽観的です。