日本のゲームシーンは、主にスマートフォンの人気が非常に人気があるため、主にモバイルゲームに焦点を当てています。日本は任天堂とソニーの発祥の地であるため、2位はコンソールによって撮影されており、PCゲーマーが撮影しているビデオゲーム市場全体の約10%のみが取られています。そこにあるビデオゲーム会社はモバイルゲームのみに焦点を当てることを期待していますが、驚いたことに、日本は2024年に最高位の非モバイルゲームのいくつかを作ることができました。
この記事では、非常に高いレビュースコア(メタクリティックで90歳以上)を持つ日本からの4つのゲームをシングルアウトし、どこでもファンや批評家に好評を博しています。
1。エルデンリング:ERDTREEの影 - メタスコア94/100
信じられないほど人気のあるエルデンリングのための非常に予想されている拡張であるErdtreeのShadow of the Erdtreeは、新しいエリア、クエスト、武器、メカニック、敵など、ベースゲームに大量のコンテンツを追加しました。には約25時間かかりますゲームを打ち負かします定期的に、そしてその100%の完了を望む場合は約70時間で、どちらも拡張のために非常に多くのものです。
Elden Ring:Shadow of the ErdtreeはMetacriticで94を獲得しました。これは、96のスコアを持つベースゲームよりも少し悪いです。批評家は一般的に、拡張よりも独立したゲームのようなものであることを称賛します。 「The Elden Ring:Shadow of the Erdtreeの拡張には多くのことがありましたが、ゴージャスな景色、素晴らしいボスの戦い、そしてさまざまな新しいギアが、半分のように感じられる大規模な拡張を通してあなたを一掃します」と言いました。Gamesradar+。
2。アストロボット - メタコア94/100
最近の追加であるAstro Botは、世界中のPlayStationファンの心と心を獲得しています。これはシンプルな3Dプラットフォーマーであり、異なる銀河全体に散らばっている他のボットを救出することを任されたAstro Botという名前の愛らしいロボットとしてプレイします。最良の部分は、いわゆるVIPボットがあり、他の有名なPlayStationゲームのキャラクターのかわいいボットバージョンのように見えることです。
Astro Botは、Metacriticでも94を獲得しました。ドットeスポーツ「10〜15時間のアストロボットにわたって、私は感謝してラップして、私の顔に不動の笑みを浮かべました。私は微笑んで、最初から最後まで(ヨーロッティーに)笑っていました。
3。メタファー:リペンタジオ - メタスコア94/100
さて、これは明日10月11日にリリースされて以来、生意気な追加ですが、メタファー:リペンタジオはすでに批評家に賞賛されています。このゲームは、彼の友人であるユークロニアの王子の王子の王位を確保するための彼の探求で、魔法の能力を持つ少年に続きます。それはペルソナゲームに取り組んだ人々のグループによって作られているので、ゲームはペルソナによく似ています。
メタファー:Repantazioは、予備レビューでMetacriticで100のうち94を獲得しました。 「どういうわけか、メタファー:リファンタジオはその部分の合計よりもさらに大きいが、ゲームの各部分は見事に作成されている。私は経験全体が超越的であることに気づき、それが斬新でありながら馴染みのあるものの両方を感じたことに感銘を受けました。批評家はから言ったGamespot。
4.ファイナルファンタジーVII再生 - メタスコア92/100
Final Fantasy VII Rebirthは、1997年のFinal Fantasy VIIをリメイクするSquare Enixの計画の2番目のゲームです。ゲームは「The Planet」で行われ、Shinra電力会社の専制を終わらせようとするクラウド闘争や他のキャラクターの旅に焦点を当てています。ファイナルファンタジーゲームは常にPlayStationファンに好評を博しており、最新のリメイクにも同じことが言えます。
ファイナルファンタジーVIIの再生Metacriticで92/100を獲得しましたdexerto「これはゲームオブザイヤーの素材であり、尊敬される最初のエントリへの例外的なフォローアップです。それは、独自の新しい声を確立しながら、最愛の素材を慎重に処理し、素晴らしい続編を作ります。」