Kojima ProductionsのLAスタジオは、新しいMGOプロジェクトに取り組んでいます

パラッパ4512d前(4512d前に編集)

アメリカのチームが運営していたMGO?笑、ありがとう。

彼らは楽しい日本のゲームタイプを殺しているように聞こえますが、他の退屈なメカニックとの一般的なデスマッチの束になるので、西部の人々に一日中タラ以外のものを演じることができます。

RIP MGO

wwm0nkey4512d前

あなたはここでそれを聞いた。

真剣に、西洋の開発者によって作られたからといって、それがコールオブデューティフォーミュラをコピーするという意味ではありません。MGO2(MGS4 MGO)とは異なり、日本のゲームプレイメカニックに基づいていました(もしそうなら?)それは戦術的でステルスベースのTPSであり、東と西の両方でも非常に人気があったため、そのフォーミュラを捨てる理由はありません。

4512d前

ラム4512d前

私は完全に同意します。西洋の開発者は、シューティングゲームを作るために一生懸命努力しているので、真剣に笑うだけです。一方、日本語では、どのように説明しますか。彼らは超薄弱を使用します。血とかわいいものの組み合わせ、タフな軍事英雄、強い性的テーマなど。もちろん、ゲーム/メディアは、機能している限り、より多くのテーマで見たり遊んだりするのが楽しいです。

http://en.wikipedia.org/wik ...

TCG_RETURNS4512d前(4512d前に編集)

RIP MGO?何?笑

どちらかといえば、それは他のすべてのmgo.tonsのように、それ自体の方法で楽しくて風変わりです。彼らはすべての過去のゲームをガイドラインと改善するものとして従うべきものを持っています。

どちらかといえば、チームがそのコナミのでたらめの代わりに標準のオンラインサーバーを行う場合、それはこれまでよりも良いでしょう(私は彼らがそうすることは間違いありません)

+ show(2)その他の返信最後の返信4512d前

blaqmagiq244512d前

新しいMGO?私はその音が好きです。彼らがMGS4のようなゲームプレイを保持し、それをより良くするならば、私はそれを必ず再生します。

coolasj4512d前

別の演出を待つことができません。うまくいけば、これは、そのばかげたコナミIDシステムがもう存在しないことを意味します。

Kyosuke_Sanada4512d前(4512d前に編集)

私はこれに少し不安定です。私は新しいMGOを見てうれしいですが、彼らが以前と同じように早期に切断されないことを本当に望んでいます。段ボール箱もトーンダウンする必要があり、遅れを始めさせないでください......

マステピフ4512d前(4512d前に編集)

Konami ID、新しいチーム&Made in the USA?はい、お願いします!!!理由は...新しいチームで、新しいMGOはMGS:GZプレーヤーの動き/メカニクスをコジマからすぐに出荷すると思います。特にMGS:GZでリリースされる場合、MGSゲームがまだMGSゲームであるためです。これらのメカニックからの迷子は災害のレシピになると思います。新しい西洋チームにとっても明らかだと思います。 MGSメカニック/動きは、MGOを他のすべてのオンラインMPシューターから際立たせたものです。西洋の影響は、MPゲームモード/タイプにもう少しバランスと滑らかさをもたらす(指とつま先を交差させます!)。オンラインMPシューティングゲームでPPLが望む/期待するものの詳細。彼らがすべての異なるスキルを取り戻しますが、安っぽい「4」のスキルスロットを取り除くことを望んでいます。私がCQCマスターであるという理由だけで、私は別のスキルに弱体化する必要はありません。私は、西洋のチームがコジマに、1つのスキルが得意であるために他のすべてのスキルに障害を抱いているのが嫌いだと納得させることを望んでいます。

オンラインでCQC/スタンpplを待つことができません。武器を取り、勝利のダンス;ああ、スキャンプラグを取り戻します、私はそれでpplを手に入れたとき、私は吸血鬼のように感じました! Mgo Lives !!!

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