「あなたの戦いの兄弟を恐れる」スペースマリーン2プレイヤーは、致命的なチームプレイの欠如で荒廃しました

Space Marine 2 Thre space marines standing together

Space Marine 2は、チームワークとチームメイト(または「バトルブラザーズ」)との調整に関するものです。ゲームにあるさまざまなクラスで、あなた方一人一人が取ることができます役割について、そして適切な調整があれば、できます何でも簡単に爆発します、それはエイリアン、ミュータント、または異端者であろうと。しかし、Istvaan IIIでの裏切りが教えてくれたように、敵は私たちの中にいるかもしれません。残念ながら、これはゲームでも(ある意味で)真実です。ますます多くのプレイヤーが危険な行動(または少なくとも非常に利己的な)と脅威のチームプレイの欠如を報告しているため、Space Marine 2の致命的な運用。

Space Marine 2の最も難易度の運用がチームプレイを欠いています

Space Marine 2でオペレーションをプレイすることを選択した場合、難易度を選択できます。それはゲームの脅威レベルと呼ばれ、それらは(最も簡単なものから最も硬いものから最も硬い):最小、平均、実質的、冷酷な、そして致命的です。致命的なミッションの場合、推奨レベルは25、敵は冷酷で、ドロップが減り、プレイヤーはフィニッシャーに頼って癒す必要があります。

名前が付けられた1人のプレーヤーok_pomegranate46、Redditに投稿されたのは、致命的な作戦における「ランダム」で特定の行動にどのように気づいたかを示しました。 「ランダムで致命的なことを試みることで、私に一つのことを教えてくれました。ゼノを恐れないでください。異端者を恐れないでください。あなたの戦いの兄弟を恐れてください。完全なHP/装甲の間、処刑に貪欲に貪欲な人の数は非常識です。」彼らは、一部のプレイヤーが、完全な健康状態であっても、あなたを実行させるのではなく、あなたのMajorisの敵を「盗む」ことを望む方法を言い続けています。

Space Marine 2 a squad of Ultramarines and vehicles advancing up the stairs
バトル兄弟はあなたを助けるためにそこにいるべきです。 Steam経由の画像

ますます多くのプレイヤーが恐ろしいチームメイトを見て報告しています

他の人が参加し、「危険な」バトル兄弟と自分の経験を追加するのにそれほど時間はかかりませんでした。 「これは、悲しいことに、致命的なだけでなく問題です。私の戦いに巻き込まれ、それから私の殺害を盗む人々の膨大な量は驚くべきものです。私はすぐにスパムするこの信じられないほどの能力を持ってそんなに多くの人々に会ったことがありません」と言いましたCallmerosso、一部のプレイヤーがどこからともなく、明らかに負傷したチームメイトから処刑を盗むためにどのように急降下するかを追加します。

別のユーザー、名前Trizorex、同様の経験があります。 「私はこのような重いダメージを受けていて、この1人の戦士を実行して少なくともできることを回復する必要があるという状況が1つありました。それから、アーマーとのこの[SmartGuy]は自分でそれを取ることにしました。」

チームプレイの問題は本物であり、長期的にはコミュニティに損害を与える可能性があります。 「このコミュニティでの貪欲は非常識です」と言いましたsr_harmbe。残念ながら、プレイヤーが直接できることは何もありません。ただし、As1人のプレイヤー言った:「コミュニティにはチームが大きな時間を過ごしています。誰もが協同組合体験で他の人のことを考えることなく主人公です。それはtbhを吸い、非常にイライラします。不一致に参加するか、ここでバトル兄弟を見つけるために操作を実行することをお勧めします。」ですから、プレイやソーシャルネットワークを介して、自分のチームを見つけることが道のりのようです。