さて、シーズン2は2週間ここにいます。 Keelanを追加しました(1月にINESを追加します)、Sharenに究極の輝き、 追加したボイド容器ミッション、フェロー、新しい武器、そして他のトン、マイナーな改善。ほこりが落ち着き、今では最初の子孫プレイヤーは今までシーズン2で考えを共有しています。
まず第一に、シーズン2のリリースはでこぼこの乗り物でした。プレイヤーの急増サーバーに過負荷になりました、そしてそれが修正された後、プレイヤーはさまざまなバグとエラーを報告しました。最大のものは、ゲームの事実ですクラッシュ以前よりも多くのことをして、彼らがそうするかもしれませんが、ネクソンはまだその問題を解決していません。しかし、それとは別に、シーズン2は(今のところ)成功と見なされます。
名前が付けられた1人のプレーヤーgrumblecake1Redditでスレッドを開始し、プレイヤーにシーズン2についてどう思うかを尋ねました。高度な安定剤で絶対に幸運になりました。今、ボイドの変動性を楽しんでいます。そして、私たちの新しいColossusを把握することは楽しかったです。モジュールの組み合わせやハードモードの特殊操作などの生活の質の側面により、再びログインしたいと思います。」
素晴らしい改善
多くのプレイヤーは、シーズン2がもたらしたすべてのものに非常に満足しています。ここでは、このフェローは絶対的な勝者です。ついに私たちがペットを獲得し、物を集めて在庫を片付けることで私たちを助けてくれたからです。さらに、それは犬なので、それ自体がボーナスです。猫のバックパックを追加すると、あなたは行ってもいいです! 「私の周りの良いドゴで、私はこれまでのところ、再び解体するためにインベントリを開く必要がないことを嬉しく思います。そして、タイマー/30秒のダウンタイムのアウトポストで、私は以前よりもほとんどほとんどのものを農業で耕すことができます」と言いました暗号化。
他の人たちは、シャレンの探求、彼女の究極のバージョン、そして最も重要なこととして、船舶のミッションを粉砕することで、1日ですべてを単に突進することができないことを嬉しく思います。 「それは私の期待を超えています。私はコンテンツを一度か二度クリアし、犬と子孫を手に入れて、再び去ると思いました。代わりに、私は毎日2週間まっすぐに遊んでいて、1日目のように楽しんでいます」と言いましたカフィシオナド、そして「彼女のultバージョンで最大の彼女のクエストを完成させたばかりで、ドゴとキーランの新しいダンジョンを農業するのがたくさんの楽しい農業を持っていました。野菜 - ポメロ-459。これまでのところとても良いですよね?

「過度に推定され、半分配達された」
悲しいことに、それはすべての太陽と虹ではありません。フェローはそこにいますが、バギーを得る傾向があり、自動ディスマン式システムは予想どおりに速く機能していません。シャレンの探求、クールな伝承では、再びたくさんのレコードを探しています。他の人はそれをすべて言います同じように感じます前と同じように、キーランは大丈夫ですが、家に書くことは何もありません(シーズン1のヘイリーとは異なり)。
最も詳細な答えはユーザーによって与えられましたreinkdesigns。彼らは、ネクソンが「過度に宣伝され、半分配達された」という結論に達しました。自動ディスマンはここにありますが、それはゆっくりと動作します。同情システムが追加されましたが、アイテムの場合は誰も求めません。シャレンはボイド容器で非常に重要であるはずでしたが、「彼らが彼女を告げたとき、私たちは皆、廊下だけが発見されずに降りることができると想定していました。
最初のアイデアは、ネクソンがこれらの新しいミッションの次の最高のものとしてシャレンを発表したとき、レニクデシンが言ったように同じでした。正直なところ、私たちはボイド船の使命に参加したことはありませんでした。
ここでの批判に同意しなければなりません。確かに、すべての新しい追加は非常に素晴らしく、正しい方向への一歩です。しかし、それはほとんどすべての新機能に「はい、しかし…」の瞬間があるようです。自動ディスマントルはできますが、…そして、あなたが望むアイテムをターゲットにすることができますが、…あなたはアイデアを得ることができます。ありがたいことに、ネクソンはファンの話を聞くことができることを証明しており、うまくいけば、彼らが最初に約束したものに近づくために、彼らがすべての改善を少し調整するでしょう。