7月9日、最初の子孫開発者は、彼らが聞いていたことを証明する非常に特別な発表で、プレーヤーベースを驚かせました。以来リリース、最初の子孫プレイヤーは、ハードモードに追加される新しい機能を要求しています。どうやら、この機能は途中です。
開発者は、新しい機能がハードモードに追加されていると発表しました
公式最初の子孫Xアカウント、開発者は、マッチメイキングがハードモードになっていることを明らかにしました。声明「ハードモードでの公共浸透操作(ダンジョン)のマッチメイキングを含むホットフィックスを準備しています。できるだけ早く更新するので、ご期待ください!「。
あなたが最初の子孫コミュニティの一員であるなら、あなたはこれが誰もが求めていたものであることを知っています。この発表は、開発者の善意のジェスチャーであり、彼らがプレイヤーの話を聞くことを知ることは非常に励みになります。また、最初にこのようなことをすることは、将来のための強力な基盤を提供するため、信頼を構築する方法でもあります。
最初の子孫プレイヤーは賞賛と建設的な批判を提供します
コミュニティは、この新機能が最初の子孫でハードモードに追加されることに対する素晴らしい最初の反応を持っていました。 1人のプレイヤー、ryderjj89、注目すべき:「私たちがここで数日間それについて話してきたことは狂っています。私は彼らにXに投稿したばかりで、彼らがそれを追加しているのを見ました。これは、プレイヤーの話を聞くことに関しては見たことのないものです。」
別のプレイヤー、Hambelperhurger、「聖なるs ** t、それは速かった、彼らがこれを維持すれば私はネクソンを尊重するかもしれない」。 redditor、キアフィン、同意:「Devが聞いているのを見るのは励みになります。これは平均的なネクソンゲームのようには見えません」。
ワンダーウート絶賛:「はい!皆さんについてはidkですが、開発者が聞いているようです。これはすべて、ゲームの1週間以内に起こっています。今必要なのは、1回限りの使用ではなく、私たちは良い色だけです。」もちろん、染料スキャンダル言及する必要がありました、そして、正直なところ、そうあるべきです。
さて、この機能はゲームを改善するためだけに追加されましたか?まあ、一部のプレイヤーはネクソンの意図を疑います。Hawkectid言った:「つまり、彼らは今後何年もの間、潜在的な金makingけマシンを持っています。彼らがこれを真剣に受け止め、フィードバックを聴き、ゲームの弱い領域を改善することを本当に願っています。」
これは、ネクソンの正しい方向への一歩であると思います。悪い評判を取り除くのは簡単ではありませんが、どこかから始めなければなりませんよね?おそらく彼らが今できる最善のことは、彼らのプレーヤーベースに耳を傾けることです。私たちは皆、待って見なければなりません。それまでの間、ゲームと新機能を可能な限り楽しんでみましょう。