ネクソンは10月30日に最初の子孫に来るアップデートを発表します

The First Descendant Ajax overlooking a snowy base with update 1.1.6 txt

最後のメジャーアップデートを取得してから1週間が経ちました究極のフレイナ400%浸潤、そしてもっと。また、多数の小さな問題を修正し、QOLの変更を追加しました。ネクソンはまた、将来いくつかの主要な問題に対処することを約束しました、そして、それは今のようです。 10月17日、彼らは10月30日に新しい1.1.6アップデートが最初の子孫に登場することを発表し、2つの主要なトピックに取り組む予定です。

最初の子孫1.1.6アップデートは10月30日水曜日に来ます

10月17日木曜日、NexonはTFDのHotfixをリリースし、いくつかの小さな問題を修正しましたと0、硬い侵入、侵略など。さらに、彼らがいつもそうであるように、彼らは最後に監督の解説を投稿しました。そこでは、Minseok Jooがゲームの現在の状態と将来のために計画されていることについて語っています。彼は、10月30日にアップデートが来ると言った、それは最終的にに取り組むだろう原子炉武器の取り付け問題、およびリソース防衛ミッションにいくつかの改善を追加します。

「原子炉インプラント」システム

「開発チームは、新しい武器に切り替えるたびに新しい原子炉を農業しなければならないという不便さを排除するために、原子炉インプラントシステムに取り組んできました。

現在、1つの究極の原子炉は、最大3つの武器最適化条件を持つことができます。これにより、戦闘中に武器を変更し、最適化条件を維持することができます。

また、2番目と3番目の最適化条件はいつでも変更でき、武器の設定が変更されるたびに必要な最適化条件を自由に適用できるようになります。

開発チームは、原子炉システムと原子炉農業に関するフィードバックとデータを常にレビューしており、長期的にはより改善された原子炉システムを提供したいと考えています。

Minseok Joo、最初の子孫のディレクター
The First Descendant Ultimate Reactor
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特別運用の改善 - リソース防御。

「リソース防御の波を10段階に変更し、プレイタイムを劇的に減らして、すべての波を約15分で完了し、子孫がより強くなるにつれてさらに速くクリアできるようにします。

以前は、プレイヤーはモンスタースポーンエリアに移動して見つける必要がありましたが、これらの改善により、戦闘は防衛オブジェクトに集中します。

また、波あたりのモンスタースポーンの数を増やして、Vulgusの猛攻撃からリソースを守る際に緊張した戦いを経験することができます。

これに加えて、既存の報酬システムを維持しながら、追加の報酬として武器の習熟度を提供します。開発チームの目標は、リソースディフェンスを最も効率的な武器能力農場にすることです。」

Minseok Joo、最初の子孫のディレクター
The First Descendant Bunny looking at a group of Vulgus
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彼は、他のさまざまなQOLの改善と究極の武器の調整が「仕事中」であると言って終了します。さらに、「ゲームアカウントの変更」機能も追加され、プレイヤーがゲーム内の名前を変更できるようにします。この機能は別々に発表され、詳細は次のとおりです。

反応器の取り付け状況は、TFDの1日目から問題となっています。私たちは前にそれを言ったことがあります、そして私たちはそれをもう一度言います、とネクソンは約束し、ネクソンは配達しました。彼らに称賛。