新しいDMCに100%遅れているカプコン、オリジナルスタイルは将来戻ってくるかもしれません

user54670074593d Ago Ago

「新しいDMCに100%遅れているカプコン」

だからこそ、あなたはあなたのファンについてがらくたを与えないことが知られています...あなたは私たちが消費者として望むものに反対するからです。

「オリジナルのスタイルは将来的に戻るかもしれません」

新しいものがうまくいかない場合...彼らはDMC5をゆるい端を縛り、NTがソニーに戻って泣き、すべてが開発されていない場合はHS2を作ります.... Win/Win:D

クレーン4593d Ago Ago(4593d前に編集)

「新しいものがうまくいかないとき」

面白くはありませんが、私は憎しみを理解していますが、ゲームについては多くの人が間違っていました。多くの人がDMCが販売しないと考えています。

それが販売されている(そして失敗しない)と実際に良いとしたらどうでしょうか?

これは人々が答えることができないことです。

それが販売されている場合、そしてそれが実際に良い場合はどうなりますか?確かにそれはあなたが知っていて愛しているDMCではないかもしれません(いつリメイクされるのか)が、それが良いとしたらどうでしょう。

天国の王4593d Ago Ago

それが起こった場合、DMCファン(私を含む)はねじ込まれて怒ります。 > _

wishingw3l4593d Ago Ago(4593d前に編集)

DMCファンベースは小さく、それらのほとんどは再起動を購入しません。再起動が販売される場合は、たくさんの新しい人を描く必要があります。しかし、現在、人々はKinect、COD、Halo 4に固執して、DMCの再起動を気にするために1秒かかります。そして、日本人は、シリーズが総売上の大部分を売っていることを再起動するという考えも嫌いです。ゲームには成功する方法はありません。カプコンは本当にこのショットで暗闇でシリーズを一度だけ殺したいと思っているようです。

バカ・アカブ4593d Ago Ago(4593d前に編集)

ええ、DMCファンベースは非常に小さいため、ゲームは通常200万人以上を販売しています。

user54670074593d Ago Ago

NTがs辱以外に何もしていないので、私はがらくたを与えることができませんでした。そのようにrog慢。

それは良いかもしれません...しかし、それは私たち全員が知っていて愛しているDMCではありません。

Kyosuke_Sanada4593d Ago Ago(4593d前に編集)

「(いつリメイクがありますか)」
あなたのリメイクの質問に答えるためにクラン、バイオハザードリメイク......

+ show(3)その他の返信最後の返信4593d前

weskerchildreed4593d Ago Ago

カプコンは本当にお金を気にかけているだけでなく、人々が彼らが見ないものを彼らに伝えるとき、消費者の誰もいないと思うようになります。ダンテのように見えない男とDMCの再起動を見たかった人は誰もいなかったと確信しています。

slaton244593d Ago Ago

私がゲームをプレイしている限り、それは彼の若い自己です、そしてそれは私がそれを楽しむよりも悪魔のメイ・クライのように感じますゲームは私が意味するキャラクターのルックスについてのすべてではありません私は男たちがゲームプレイを楽しんでいて、ストーリーといくつかのためにグラフィック....誰かが何をしようとも、常に製品を同意しないか嫌う人がいるでしょう

Inglab4593d Ago Ago

パートナーを保持します。私は誰もが天国の剣2に取り組んでいることを望んでいないと思います。たぶん源氏や他の死んだソニーフランチャイズ....私はそれらの人を信用していません...

lord_sloth4593d Ago Ago

これはアライグマの都市の状況ではなく、DMC5がRE6のように開発中ではないのかとよく疑問に思いました。

JC485734593d Ago Ago(4593d前に編集)

RE6はそれほど面白く見えません。ストリートファイターx Tekkenのディスクロックされたコンテンツ全体にまだ腹を立てています。それは何よりも悪いと思いますし、ゲームは最初から未完成だと感じています。

兵士4593d Ago Ago

バイオハザード5は私のためにそのケーキを持っていました。 「ああ、マルチプレイヤーはまだ終わっていないので、私たちはそれを路上でリリースします....」本当に?それが、「DLC」から「追加」に5kbでしたか?.....

ドラゴンナイト4593d Ago Ago

「「私たちは最初から、このようなものを変えるたびに、それに非常に興味を持っている人がいることを知っていました。しかし、それはまた、一部の人々を怖がらせ、緊張させるでしょう。」

それに興味を持っている人はほとんどいませんでしたが、今でもそれは過半数に対して測定されたときに真実であることが残っています。そして、誰も怖がったり緊張したりしませんでした、私たちは怒っていました。象徴的なキャラクターやデザインを変更しません。象徴的な抵抗のまさに定義は、テーマの観点から変化します。

あなたは新しい方向に100%遅れているので、あなたがその失敗に100%遅れていることを願っています。そして、もしオリジナルのスタイルが将来戻ってくるなら、これのポイントは何ですか?あなたはカプコンを見る、あなたは信頼することはできません。あなたが言うことは何も信頼できません。それがこの世代のあなたの評判です。

天国の王4593d Ago Ago

私は100%XDに同意します

うまくいけば、DMCが爆撃します。

Fei-Hung4593d Ago Ago

最後のgen、デビル・メイク・クライは、私が手に入れた最高のハックとスラッシュフランチャイズでした。このGen Crapcomは、ハーフベイクドDMC4を作成することでそれを台無しにしました。

BayonettaとDarksidersを与えてくれたことを私たちに与えてくれたPGに感謝します(Gowを忘れないでください)。

私は、Crapcomが緊張と恐怖のために反発を期待していると仮定していると仮定するのが大好きです。 1年以上の苦情の後でも、彼らはまだ苦情の背後にある真実を認めていないことを示しています。

このゲームは2010年9月に発表され、2013年第1四半期のリリース日があることは、おそらく少なくとも2.5年以上開発中であることを意味します。彼らはまた、2013年3月31日に200万部のコピーを販売することを期待しています。ゲームの予算、開発時間、高価な技術を考慮して、カプコンがいないものを使用し、ゲームを新しいオーディエンスに販売するために必要なマーケティングを好みます。 Crapcomが200万人の売り上げを得るか、試練全体に価値があるのに十分なお金を稼ぐ可能性は何ですか?!

miyagispg4593d Ago Ago

「象徴的なキャラクターやデザインを変えません。象徴的な抵抗のまさに定義は、テーマの観点から変化します。」

これがまさにポイントです、任天堂はマリオを変えましたか?いいえ、彼らも必要ではなかったからです。誰もが彼の象徴的なプラットフォームゲームの1つで再設計されたマリオを想像して、それで大丈夫ですか?いいえ、それは正しく感じられないので、これはまさにダンテの変化がどのように感じられるかです...このゲームは真の象徴的なダンテなしではデビル・メイ・クライにならないように感じます!

Savageflamingo4593d Ago Ago

私はそれが好きです。同じ古いものではないことを嬉しく思います。私はそれを真新しいゲームとして扱っています。同じものを何度も維持するゲームは非常に速く古くなります。私はそれをオールドデビルメイクライと比較するつもりはありません。プレイするまで判断しないでください。

lord_sloth4593d Ago Ago

それで、リンクがクラトススタイルのキャラクターになった場合、あなたは変化に大丈夫でしょうか?あなたはゼルダを戦争の神のアプローチに巻き込んでいないでしょうか?あなたはそれをプレイするまでそれを判断しませんか?

slaton244593d Ago Ago

私は少し気にしません....彼らは女性としてのリンクさえも男性としてゼルダを持つことさえできます、そして私はまだそれを演奏します....新しいダンテは、E3でもキャラクターが変わると発表した若いダンテですそれが何であるかのためにゲームを楽しんでください

weskerchildreed4593d Ago Ago

私はゲームが同じ戦闘で滞在するのが好きで、ほとんどすべてのものがありますが、続編にはいくつかの革新と新しいストーリーがあります。

lord_sloth4593d Ago Ago

@slaton24

なぜ私は天国の剣のヒントでアクションゲームの潜水艦を避難させる必要があるのですか?会社が出すことを決めたゴミを受け入れるだけなのはなぜですか?ロールオーバーして、カプコンに顔の反対側にスタンプを入れてみませんか?

Fei-Hung4593d Ago Ago

しかし、新しいものを取り入れて、元の物語やキャラクターを維持することは可能ではないでしょうか?

Halo、Gears、Uncharted、Mario、Zelda、Killzone、および他の無数の大きなフランチャイズが持っています。特に、フランチャイズがブランドと同義語になったキャラクターに基づいて構築されている場合は?!

現在までに、私は2つの忍者理論ゲームをプレイしました:HDとEnslavedとそれらは両方ともまったく同じ欠点を持っています:

1)素晴らしいストーリーですが、平均的なゲームプレイ
2)販売過剰および配信中
3)見栄えが良くなりますが、それほどプレイしないでください
4)特定のゲームプレイメカニックで優れていない*

*プラットフォームは平均で、戦闘は平均、射撃要素(HS)は平均です。デビル・メイ・クライ、ゴッド・オブ・ウォーなどから借りているダークサイダーのようなゲームとは異なり、ゲームは戦闘力学とゲームプレイで優れており、プラットフォームと撮影でかなり良い仕事をしています。

悪い態度を持っている危険な開発者とフランチャイズを再起動するよりも、より良く、より安全なオプションがありました。彼らは、徹夜、プラチナゲーム、ロックステディ、マーキュリスティム、ヴァルハラスタジオに行ったり、最後の1つにした間違いから学んだだけで自分自身を作ったりすることもできました。

私の意見では、彼らが持っていたオプションから、彼らは最悪の事態を伴いました。

4588d前

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