ネクソンは最終的に最初の子孫の武器の取り付け問題に対処します

The First Descendant Ajax in a dungeon

最初の子孫には、「紙の上で」かなりクールに聞こえるこの独特のメカニックがあります。残念ながら、実際には、結果はまったく反対です。レア(紫)および究極の(金)反応器の場合、スキルパワーを高めるために特定の武器を用意する必要があります。

希少リアクターは、使用するために選択した3つの武器の1つとして、武器を装備する必要があるため、使用するのが少し簡単です。究極の原子炉は、より良いスキルパワーブーストを提供します(140%のブーストレアリアクターが持っているのではなく、160%)が、その瞬間に特定の究極の武器を使用して、その増加を許可する必要があります。プレイヤーは通常、ミッション/ボスの戦いで武器を切り替えるので、これは判明しましたイライラすること。たとえば、サンダーケージなどを振るときは、スキルはより強力ですが、狙撃兵に切り替えるときはそれほど強力です。当然のことながら、プレイヤー彼らの不満を表明したネクソンがそれについて何かをすることを望んで、何度も。

武器の取り付けの改善

9月26日、Nexonは新しいDev Note#14を発行し、10月10日にTFDに登場する主要な更新のいくつかをプレビューしました。究極のFreyna、新しいColossus、およびHarder Invasionsのすべての講演で、究極の反応器と武器の取り付けに関するいくつかの段落を見逃すのは簡単でした。

「私たちはまた、問題に取り組みたいと思っています原子炉農業。新しい武器に切り替えるたびに、新しい究極の反応器を農業しなければならないという不便を減らすために、原子炉インプラントシステム。

このシステムを使用すると、他の究極の原子炉の武器最適化条件を現在の究極の原子炉に植え付けることができます。究極の原子炉は、最大3つの武器最適化条件を持つことができ、武器の設定に基づいて武器の最適化条件を自由にインプラントすることができます。

これにより、武器を切り替えるたびに新しい反応器を農業する必要はなくなります。これは、現在使用している原子炉に新しい武器最適化条件を埋め込むだけであるためです。」

このシステムを使用すると、他の究極の原子炉から使用している反応器に武器の取り付けを「追加」できるように見え、最大3つの異なる武器の取り付けを保持できるため、現在装備しているすべての武器を含めることができます。

残念ながら、これに関する他の情報はありません(これに価格があるかどうか、キャリバー、ゴールド、または材料のいずれかの場合など)がありますが、今でもかなりクールに聞こえます。