最新の巨像は、最初の子孫でケーキを服用していません

The First Descendant screenshot of the intro cinematic with some Colossi

最初の子孫の最新のアップデートは広く称賛されています。私たちは手に入れましたルナ究極のバルビー、いくつかの甘い夏の皮、新しい武器、バグ修正、そして最後に、Gluttonyと呼ばれる新しい巨像。この新しいボイドの戦いは、その困難に驚いた人たちを驚かせました。それは厳しい戦いになると予想されていました(結局のところ、それは新しいボスです)が、それ以上であることが証明されました。プレイヤーは、大食いの空白の戦いはあまりにも困難で退屈だと主張しました。最近ありましたカイルとグリッチこれにより、プレイヤーはほぼ1ショットでき、独自の問題が発生しました。グリッチが固定された状態で、プレイヤーは通常の方法で大食いに対処するために残されており、誰もそれについて満足していません。

大食いは最近の歴史で最悪のMMOの戦いの1つと考えられています

最新の巨像には、不人気なメカニズムがあります。まず第一に、フローティングボールがあります(私たち全員それらが大好きです)あなたが心配して遊ぶ必要があること、そして第二に、みんなのお気に入りであるGluttonyにはインスタントワイプメカニックがあります。それがそんなに嫌われているのも不思議ではありません。

Berryallensmomという名前の1人のプレーヤーが開始しましたRedditスレッドこれに彼の迷惑を表明して、間違いなく「過去10年間で最悪のMMOの戦い」。 「ピンクオーブ - 閉塞器でこれらを覚えていますか?彼らは本当に悪かった。今…あなたはそれらをタイミングする必要があります。これは説明されていますか?いいえ。頑張ってください...一般的にボールメカニッ​​クは恐ろしく、楽しくなく、上司があなたを1つだけ撃つだけであるという事実を管理しなければならないときに対処する悪夢です。」

The First Descendant Karel and Vulgus
N4Gを介した画像ロック解除

彼らは、ゲームがより良いコミュニケーションメカニクスをどのように必要としているかについてコメントします。そのため、プレイヤーは、サードパーティのソース(Discordなど)に頼ることなく、大食いのようにタフなボスと戦うときに調整できます。それは特にコンソールプレーヤーに当てはまります。

最新の巨像は、実質的にすべての人に嫌われています

あなたが推測したかもしれない、そしてあなた自身の肌で経験したように、コミュニティのほとんどは同意します。アナート認められた:「これは、25年以上のゲームでビデオゲームで個人的に見たことのある最悪の設計のボス戦の1つです。そして、一度それを打ち負かすことができた後、私は二度とそれに足を踏み入れる必要がないことを願っています」。
別のプレイヤー、ファンキン、このボスに対する彼らの主な不満は、あなたが高い防御力があったとしても、彼があなたをワンショットできるという事実であると共有しました。このプレーヤーは次のように述べています。「メカニックがあなたのグループを大きく分割することを強制し、人々を復活させるためだけにマップ全体を走るだけでほとんどの時間を費やすため、ワンショットはさらに悪いことです。」
明らかに、一部のコミュニティメンバーは心から反対します。それらの1つ、elfyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy、注目すべき:「ボスは難しくありません。ハードは、キャラクターを適切に構築しない人と遊ぶ必要があります。私もメカニックのファンではありませんが、Gluttonyの場合は、正しく構築/プレイしないことに対するプレイヤーのせいで80%上昇しています。」

双方はある意味で正しいが、開発者の仕事は(この場合)より魅力的な戦いをすることだと主張するだろう。困難は迷惑を意味する必要はありません。しかし、少なくともコロッシとそのメカニズムをもう少し明確にすることは、良い最初のステップになるでしょう。