侵食が改善されました!最初の子孫パッチ1.2.7はこちらです

The First Descendant image of Bunny with the game's logo and 1.2.7 written

Hotfixがついにここにあり、うまくいけば、ボイド侵食パージミッションの変更が私たち全員が望んでいるのと同じくらい効果的になるでしょう。最初の子孫1.2.7パッチノートをご覧ください。

無効な侵食ミッションは、エンドゲームコンテンツとして設計されており、武器を改善するために必要な材料を入手できます。開発者は、このゲームが現時点で非常にスキルが高いことを認識し、武器をより実行可能にしたいと考えていました。ボイド侵食パージ段階を完了すると、別の、より難しいステージが開きます。残念ながら、これらのミッションは、不活発であるか、打ち負かすのが困難であることが判明しました。プレイヤーは何度も何度も考えを声を上げ、ネクソンは1.2.7ホットフィックスの無効な侵食に大きな変更を加えることを約束しました。

2月13日、最初の子孫開発者ホットフィックスをリリースしました、ボイド侵食ミッションのさまざまな側面を変更し、改善することを目的としています。さらに、このパッチはすでに追加されています非常に人気がありますホットスプリングススキン、新しいイベントなど。

コンテンツの改善

(1)侵食パージの改善

  • 現在、公共事業は、侵食パージのステージ26および27で利用可能になりました。
  • エリート監視員の範囲のスキルの数を8から3に変更しました。
  • 通常のトラッカーとエリートトラッカーの冷却ステータス効果を削除しました。
  • ターゲットが動くとビームが左または右に回転しなくなるように、通常およびエリートの農民、トラッカー、および憎悪のビームスキルを変更しました。
  • 司令官モンスターグルンカのビームスキルを変更して、ターゲットの追跡を開始すると遅くなりました。
  • 正常およびエリートの消滅者と生きている砲兵のスキルから指導能力を削除しました。
  • 一般的なラウンド、特別ラウンド、インパクトラウンド、および高出力ラウンドのすべての層の低下率は、以前のレートと比較して2倍になりました。
  • ペナルティ期間に関係なく、ミッションの完了時に明確な報酬が授与されるように、無効侵食パージの報酬分布ルールを変更しました。
  • モンスターの組み合わせとスポーンパターンを変化させ、侵食パージ段階21-30の排出段階の産卵パターン。
    • 21/24/27(5%→1.7%)の段階で自爆テロの産卵の割合を減らしました
    • ステージ29にDmigorからPlaudiaに登場する司令官を変更しました。
  • 闇の軍団
    • グループを変えて、砲兵隊の生存チャンスを生み出しました(33%→20%)
  • 不滅の軍団
    • 農民のチャンスを生み出すグループの変化(33%→20%)
    • 産卵者の数を減らしました
    • ファーザーとトラッカーはもはや一緒にスポーンしません
    • 要塞警備員を削除しました
  • 真実の順序
    • グループを変えた消滅者の可能性の発生(33%→20%)
    • 覚醒の数を減らしました
    • 消滅者と監視員はもはや一緒に出現しません
    • 禁欲主義者を削除した。
  • ボイド侵食パージのソロモードの難易度を減らしました。
  • 侵食パージの武器の属性ATKの増加。
  • ボイド侵食パージの2-4プレーヤーモードのためのナーフドコマンダーモンスター。

(2)子孫

[INES]

  • INESのスキル範囲に応じたヒット数の増加は、スキルレンジモジュールが装備されていると変化します。
    • ベーススキルチェーンライトニング、ライトニングコンダクター、スネアハンターに適用されます。
    • ハンティングハウンドのスキルモジュール時間のフローティングライトニングに適用されます。

[キーラン]

  • Keelanのスキル範囲に応じたターゲット数の増加は、スキルレンジモジュールが装備されていると変化します。
    • ベーススキルボイド腐食に適用されます。

(3)武器とモジュール

  • 特定の領域では、アルビオン騎兵銃のリコチェット効果の明るさが明るすぎることを修正しました。
  • 武器の統計と、3つの究極の武器のユニークな能力をいくつか改善しました。
究極の武器ユニークな能力の変更
最後の短剣- デフォルトの銃器ATKは約29%増加しました。
- 敵を雇うことは、ユニークな能力の忍耐と致命的な短剣を付与します。
lethal致命的な短剣は、スタックあたりのクリティカルヒット率を増加させます。
-Max Stacksが忍耐があるときに忍耐が忍耐をリセットし、ストライキ効果を付与します。
- ストライキが有効である間、射撃により強化されたラウンド。
- ストライキが削除されると、運動速度が一時的に増加するステップ効果が認められます。
復元された遺物- ガイド付きラウンドが爆発すると、強化レベルに応じて複数のクラスターラウンドを作成します。
- クラスターラウンドは近くの敵に追跡します。
シグボアの証拠- 粘着性爆弾によって扱われた損傷は、取り付けられた粘着爆弾の数に比例して増加します。
  • 使用中の武器スロットは、フィールド間を移動するときにもはや変わりません。
  • いくつかの珍しい武器の銃器ATKの増加。
タイプ武器名
拳銃レッドウルフ、ミレニアムフロスト、ローズオブアイシャ、新しい始まり
ハンドキャノンアサシンのエッジ、エクスプローラーの道、即時の実行
サブマシンガン悪魔の呼びかけ、ブルーブラッドブルマー、分身、タイガーモス
機関銃ラスカルV-51、未完成の研究、ライオンオブブルーマネ
アサルトライフルマグナスAA、カリゴの角、ファントム痛
スカウトライフルヒーローの傷、愚かな泣き、イノベーションの時代、ソニック協同組合
ランチャー死のro音、ガーディアンR4、光速度バレル、痕跡器官
ビームライフルDogma 21、Burning 44、Dimensional Bridge

(4)ui&ux

  • キャリバーの使用に応じて、以下のように購入ボタンの割り当てを変更しました。
  • 非重要な支出購入のボタン
    • PC:スペースバー / PS:x / xbox:a
  • キャリバー支出購入のボタン
    • PC:f / ps:x / xbox:a
    • すべての場合に0.5秒の保留時間が適用されるようになりました
    • Accelerate Researchを変更して、Accelerateボタンを直接押す必要があります。
  • DeslinやAnaisなどのNPCショップでは、画面上部の通貨情報でアイテムツールチップと取得情報を確認できるようになりました。
  • ボイド侵食パージでは、次の段階のキーがPCのF→Nに変更されました。

(5)製品

カテゴリ製品名
サポートパッケージ毎週イオンアクセラレータパッケージ
毎週細かい調整制御軸パッケージ
特別な成長パッケージ
エモートダイビング!
温泉バス
肉体的な美しさ
あなたのために存在します
弾丸が大好きです
スポーン輸入
ecive抱擁とキス
ui休息
名前カード休息
ペイントマットダークグリーン
弾性暗赤色
弾性ディープパープル
マットエラスティックネオングリーン
マットエラスティックネイビー
ネオンレッドをクリアします
マットエラスティックブルー
クロムホワイト
スキンバンドルチャームエフラックスセット
ブラックセット
[男子]オアシスパーティーセット
ViessaのOasis Partyセット
バニーのオアシスパーティーセット
フリーナのオアシスパーティーセット
Gley's Oasis Partyセット
シャレンのオアシスパーティーセット
バルビーのオアシスパーティーセット
ルナのオアシスパーティーセット
ヘイリーのオアシスパーティーセット
イネスのオアシスパーティーセット
チャームエフラックスバンドル
ブラックバンドル
オアシスパーティーバンドルi
オアシスパーティーバンドルII
オアシスパーティーバンドルIII
INESのオアシスパーティーバンドル
ペイントバンドル新しいペイントバンドル
人気のあるペイントバンドル
黒いペイントバンドル
白いペイントバンドル
ゴールドペイントバンドル
シルバーペイントバンドル
ブルーペイントバンドル
赤いペイントバンドル
ピンクのペイントバンドル
人気のあるヘア染料バンドル

イベント

(1)チャレンジイベント

  • 「Operation:Kate's Experiment Assistant」イベントは、02.12.2025(Wed)Hotfix以降から02.26.2025(Wed)22:59 PSTから実行されます。
    • 毎日の課題とイベントの課題が追加されました。
  • 「Operation initiation」イベントは、02.12.2025(WED)PSTのHotfixの後から02.18.2025(TUE)22:59 PSTまで実行されます。
    • イベント期間中、少なくとも一度ログインする子孫は特別なカスタマイズアイテムを受け取ります。
  • 「操作:バーニングエンバー」イベントは、02.26.2025(水)23:00から03.12.2025(水)22:59 PSTまでに開催されます。
    • 毎日の課題とイベントの課題が追加されます。

(2)ログインイベント

  • 「操作:Daily Report」ログインイベントは、02.12.2025(Wed)Hotfixから03.12.2025(Wed)22:59 PSTまで実行されます。
    • ログインイベントは14日間実行されます。
    • 報酬には、感情、環境の皮、さまざまな材料や消耗品が含まれます。
    • イベント中に毎日ログインして、さまざまな報酬を獲得してください!

バグ修正

(1)コンテンツ

  • 復活のないゾーンのすべての子孫がDNOである場合、彼らは現在補助されます。
    • 再起動数が差し引かれます。
    • 彼らは復活ゾーンの直前の場所でリスポーンします。

(2)子孫

  • Lepicのオーバークロック、パワーユニットの変更、および神経浸潤の効果アイコンがスキルアイコンと一致しなかった問題を修正しました。
  • Lunaのメモが遅れた問題を部分的に修正しました。
    • 特定の状況で音楽とメモが同期しなくなるという問題を修正しました。定期的に問題のあるメモを削除して再配置しました。

(3)武器とモジュール

  • キーを別のボタンに変更して、カーソルがモジュールスロット上にホバリングしている場合、子孫モジュールの自動機器が進まない問題を修正しました。
変更されたボタン
Xbox
x

(4)ui&ux

  • プレーヤーが多数のコアまたはコアアンプを持っている場合、クラフトコア画面が不整合を示す問題を修正しました。
  • 武器の再調整のためにカットシーンをスキップするためにゲームパッドボタンを変更しました。
変更されたボタン
Xbox
□→△x→y
  • UIテーマのカスタマイズをリーダーボードに適用できるようになりました。

(5)その他

  • 装備されたときに仲間の体の皮が表示されない問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーが研究所に入ることができる問題を修正しました。
  • ダンジョンアイコンがミニマップの左上に断続的に表示された問題を修正しました。
  • INESのデフォルトスキンのお尻の不自然なしわを修正しました。

最初の子孫1.2.7パッチ - メンテナンスフリーホットフィックス

パッチの詳細

  • フェローの「アイテムオートピックアップ」機能が適用されていない問題を修正しました。
  • クールダウンなしでフェローの「自動ディスマントルアイテム」機能が適用されている問題を修正しました。

スムーズなゲームプレイエクスペリエンスのために、更新後にゲームを再起動してください。