Diablo 4は、プレイヤーのペースでプレイされることを目的としたゲームです。特にゲームが広がると非常に多くのコンソール、Diablo 4は、確かに古くて新しい、経験豊富で緑のプレイヤーを連れてきます。一部のプレイヤーは、聖域を通して道を燃やし、できるだけ早く最高の戦利品層に到達したいと思うでしょう。
他の人は、複数のキャラクターで簡単に困難になり、自分に合ったものを確認するために、より簡単な困難を乗り越えます。皆には困難とプレイスタイルがあります。
ありがたいことに、Diablo 4の難易度設定により、すべてのゲームに適した設定を簡単に見つけることができます。
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Diablo 4を最初にプレイし始めると、2つの難しさ:冒険家(世界ティアI)とベテラン(世界ティアII)。
冒険家持っているプレイヤーにとって好ましい難しさになりますこれまでディアブロゲームをプレイしたことはありません、またはARPGに精通していません。敵の困難は低くなり、敵とボスは健康と損傷を低くしています。
戦利品、XP、および金は退役軍人の難易度よりも悪いでしょうが、これは新しいプレイヤーが試してみるのに最適な困難になりますクラスそして、ディアブロの世界で足を濡らします。
ベテラン好みの難しさになります長年のディアブロプレーヤーまたはARPGの豊富な経験を持つ人々。敵はより困難になり、特定の敵の種類とボスが確固たる挑戦をもたらします。プレイヤーは、冒険家の難易度でプレーするよりも、XPが20%多く、ティアの略奪品が増え、金が多くなります。
これは、フランチャイズのファンの大多数の出発点となります。
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Diablo IVには他にどんな困難がありますか?
前述のように、プレイヤーが最初にプレイを開始したときディアブロ4、選択するのは2つだけです。プレイヤー特定の困難に関する完全なダンジョン意思3つの高層の難しさのロックを解除します。彼らは次のとおりです:
- 悪夢(世界ティアIII)
- 地獄(世界ティアIV)
- 苦しみ(世界層V)
Diablo IVでより高い困難をプレイする必要がありますか?
新しい難易度にはダンジョンとロック解除の難易度があるため、これらのダンジョンは、次の層に移動することを望んでいる各プレーヤーの試験と見なすことができます。各ダンジョンにもあります提案レベル取り組むために、プレイヤーは、各チャレンジの準備ができている可能性があることについて、プレイヤーが何らかのアイデアを得ることができます。それらに取り組むためのダンジョンと推奨レベルは次のとおりです。
- 悪夢(World Tier III):ベテラン(世界ティアII)の難易度に関するライトダンジョン大聖堂を完成させることにより、ロック解除されました。推奨レベルは50です。
- 地獄(World Tier IV):Nightmare(World Tier III)の難易度で倒れた寺院ダンジョンを完成させることでロック解除されました。推奨レベルは60です。
- 苦しめる(World Tier V):Hell(World Tier IV)の難易度でIssalia Dungeonのアーカイブを完成させることでロック解除されます。推奨レベルは70です。
これらは推奨されますレベル、プレイヤーは、次のレベルの挑戦に近づいている可能性があることを知っておく必要があります。より良いギアやエクスペリエンスを持つプレイヤーが推奨レベルの前にこれらのダンジョンをクリアすることができるため、正確なレベルは誰にとっても同じではありません。ただし、これらはプレイヤーが自分自身を比較するための強固なベースラインを提供します。
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