Fortniteは発表された直後にリリースされたわけではありません。ゲームには多くの作業と変更が行われ、今日の私たちが知っていることになりました。 Fortniteは2020年までではありませんでした早期アクセスを残しました。
Fortniteは、ジャンルが人気を博した後にのみバトルロワイヤルゲームになりました。ロイヤルズとの戦いの後押しは、Minecraft Hunger Games、H1Z1、そしてPubgのおかげです。
これらが離陸したとき、aサバイバルタワー防衛Fortniteとして知られるゲーム:Save the Worldは、Battle Royaleと呼ばれる新しいモードで実験を始めました。
新しいジャンルの実験として始まったものが、Fortniteのスタートの主なテーマになりました。
Fortniteはもともと早期アクセスのためにリリースされました2017年7月21日、ゲームを事前注文した人に。 Fortniteは当初、Xbox One、PC、Mac、およびPlayStation 4で利用可能でした。ゲームは誰でも開始できるようになりました2017年7月25日。 iPhoneFortniteをリリースしましたの上2018年3月12日。それはそれ以上になります6歳今日。
Epic Gamesは、呼ばれる新しいモードをリリースしましたFortnite Battle Royaleの上2017年9月26日。この実験は、Fortniteのアイデンティティを引き継ぐでしょう。

なぜFortniteはPUBGとH1Z1を破ったのですか?
Fortniteは、その包括性のために、バトルロワイヤルのジャンルで支配的なゲームになりました。 H1Z1とPUBGはPCプレーヤーに焦点を当てていました。 Fortniteは、コンソールや電話でプレイヤーにリリースし、人気をさらに押し上げました。
この成長は、クロスプレイ時に止められなくなりました追加されました2018年9月。クロスプレイは、当時のゲームの定期的な機能ではありませんでした。 FortniteとRocket LeagueはTrailblazersであり、彼らの人気に貢献した可能性があります。
ストリーマー大きく貢献しましたFortniteの成功に、そして彼らは言うまでもなく犯罪者になるでしょう。
多くのプレイヤーがFortniteに関連付けられました。
- tfeu- 現在、Apex Legendsを演奏しています
- ルポ博士- バラエティストリーマー
- sypherpk(The Trap King) - まだFortniteに忠実です
- 神話- 現在、Call of Dutyをプレイしています
- 忍者- リストで最も注目に値するものであり、ゲームと最も同義です。
これらのストリーマーはすべて、今日のゲームの状態について独自の意見を持っていますが、Fortniteはキャリアを開始しました。

Epic GamesはFortniteの前に作業した他のゲームを持っていましたか?
Fortniteの人気により、Epic Gamesはスタッフを他のプロジェクトから移動させ、一方を不自由にして他方を殺しました。
Fortnite:Save the WorldはFortnite Battle Royaleほど人気がありませんでした。最終的に、壮大なゲームが必要なスタッフを引っ張り、Fortnite Battle Royaleがメインゲームになり、Fortnite:Save the Worldが後部座席になりました。
あなたはまだFortniteにアクセスできますが、世界を救う、あなたは支払わなければなりませんそれにアクセスするために。
多くの人は、Dota 2とLeague of Legends(LOL)と競争することを意図したMOBAであるParagonを覚えています。パラゴンでリリース2016年8月、Fortniteのずっと前。残念ながら、パラゴンにとっては、Fortniteがその背後に良いファンベースがあることは明らかでした。
壮大なゲームは、スタッフをパラゴンから引き離すことを決定しましたそしてシャットダウンします2018年4月のサーバー。Paragonの資産はそうでした誰にもリリースされました非現実的なエンジンを使用して、アニメーターとゲーム開発者が恩恵を受けました。
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