SimCityとDiablo IIIは常にオンラインDRMを台無しにしましたか?

ソールスタイン4349d前

@Bデジタル権利管理。実際に行うことが、正直な人々が支払ったゲームをプレイすることを妨げることだけである場合、著作権侵害を防ぐことになっています。

kevnb4349d前

ほぼすべてにDRMがありますが、一部は他のものよりも制限的です。

ピンクファンク4349d前

私は明らかに同意します。それは絶対にひどくささいなアイデアです。

ただし、EAとBlizzardがボールに何らかの形でボールにあった場合、彼らは常にオンラインDRMを実装するリスクを理解し、それがすぐに機能することを絶対に確信しました。その場合、私たちはまだ常にオンラインDRMがひどいものであると信じていますが、彼らに対してそれほど弾薬はあまりありません。

...しかし、彼らは信じられないほどのローンチを王室に繰り返しました。そして、私はこれを個人的に嬉しく思います。なぜなら、これが常にオンラインのDRMからたわごとを殺すことを願っているからです。

kevnb4349d前

NAW、Diablo IIIは素晴らしく販売され、海賊版になりませんでした。 Diabloはすぐに修正されました。SimCityはゆっくりと扱われています。

ルピー4349d前(4349d前に編集)

@kevnb実際には、Diablo 3は完全に稼働するのに約3週間かかりました。オークションハウスのセットアップを取得するのにさらに時間がかかったと思います。そして、PVPの場合はさらに長くなります。これらはすべて、ローンチ近くのゲームに参加していると暗示されていました。

1nsaint4349d前

Daauum、あなたはコーラのボトルよりも多くの泡を持っています

技術的4349d前(4349d前に編集)

そうすべきではありません -

「常にオンラインDRMがSimCityとDiablo IIIを台無しにしましたか?」

アドミラルビック4349d前

少なくとも、いずれかのゲームがリリースされる前に人々が反対していたため、少なくともそうではありません。それを台無しにすると、企業が私たちが言わなければならないことを無視する(または単に気にしない)だけでなく、怠zy性のために製品を失敗させることは完全に問題ないことを示しただけです。

素晴らしいスタック4349d前

常にオンラインDRMは最初から良いことではありませんでした。これらのゲームは、MMOについて話していない限り、消費者に理由を示しています。

すべてのコメントを表示する(36)