現在のゲームを極端に押し上げたトップ5の開発者

Xheavyx4202d Ago Ago

3 Sony Exclusive Studios、1つのマルチプラットフォームと1ミリ秒のスタジオ、それはすべてを言っています

Shivvy244202d Ago Ago

Insomniacのようなインディースタジオではありませんか?

アブズディン4202d Ago Ago(4202d前に編集)

どのスタジオがどの会社に属しているかに関係なく、私たちはさまざまな開発者からこの狂気のゲームをいくつか持っていたと思います。

しかし、それが一番上にあると思うのはQuanticdreamであり、彼らがいくつかのマインドブローインググラフィックを達成しただけでなく、大雨の中でかつてないような私の感情を使うことができました!

psvita4202d Ago Ago

MSは救済策を所有していません。

4202d Ago Ago

psvita4202d Ago Ago

j-blaze私はちょっと迷っている私はソニーがQDを負っていると言ったことはありませんでした....だからそれは私か他の誰かに返信すると思いますか?

- スーパーマン - 4202d Ago Ago

私はそのgamecompanyを追加します(流れ、花、旅)

誤解しないでください、アラン・ウェイクは大丈夫ですが、新しいものは何もありません。ゲームにはゲームを台無しにしたエピソードがありますが、非常に直線的です。最初のオリジナルのアイデアは、Surviving Game、Open Worldでしたが、代わりに、テレビのエピソード(映画など)、線形ゲーム、生き残ったゲームではなくアクションシューティングゲームを得たゲームを手に入れました。

- スーパーマン - 4202d Ago Ago

私の:
いたずらな犬(未知の1,2,3と最後の私たち)

バルブ(HL2:エピソード2、ポータル2、チームフォートレス2-これまでに作られた最大のFPS;左4の死者1と2/略して、シングルプレイヤー、パズル、マルチプレイヤーFPS、協同組合シューター)

Rockstars(Grand Theft Auto 4、Red Dead Redemption、LA Noire)

不合理なゲーム(Bioshock、Bioshock Infinite)

そのgamecompany(流れ、花、旅)

FamilyGuy4202d Ago Ago(4202d前に編集)

私はこの世代のヒューズマークが本当に好きです。彼らは私のお気に入りのPSNタイトルのほとんどを作ったと思います。

それとも、それらのいくつか?

外国、死んだ国、スーパースタードストHD
ダンジョンのディフェンダーとシャターも素晴らしかった。

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