Tsushima監督のCutのGhostは、元のゲームの2倍のファイルサイズが必要です

blaqmagiq15h agoge
PS4の初期ファイルサイズは、パッチとマルチプレイヤーが正しく追加される前にリリースしますか? PS4バージョンディレクターのカットをカットするときにこれを配置すると、PS5バージョンが小さくなります。***

必ずしもそうではありません。 PCの死亡ストランディングはGimpedを必要としていました。その55GB PS 4/ 80GB PC ...ただし、完全なHorizo​​n ZD [すべてのアドオン/フローズンワイルドなど]は46GB PS 4/ 100GB PCです。 8GBのRAM ... HZDは64ビットのみであり、16GB RAMが必要です。

どちらもデシマで実行されます。

PS 4はZlib減圧モジュールを使用します。これは、CernyがPS5で使用すると述べたが、Krakenと一緒にZlibよりも10%効率的であると述べた。これは、どのタイプのファイルが圧縮されているかによって異なります[つまり、データ/オーディオ/ビデオなど]。

サイトの子供/ms/pcファンボーイに私をマークダウンさせる

https://en.wikipedia.org/wi ...

***ハードウェアモジュール
モジュール名の目的/機能ref。
AMD Trueaudioユーザープログラム可能なオーディオDSPのパッケージは、CPUからオーディオ処理をオフロードします。考えられる効果には、3Dオーディオ効果、オーディオ圧縮と減圧、反響、音声ストリーム処理が含まれます。

ハードディスクにデータをアップロードしてダウンロードできるアップロード/ダウンロード

エンコード/デコードビデオフォーマットのビデオのコンプレッション/減圧CAPA-FLY。これらのモジュールは、ハードウェアビデオデコード用のAMDのUVDとハードウェアビデオエンコード用のAMDのVCEであり、バックグラウンドでSharePlayビデオの録画に使用されます。[必要な例]

zlibデコーダーBlu-ray光駆動からの圧縮データのデコード。***