EAは、SimCityをオフラインにするのに6か月以上かかったと言います

サラック4039d前

boo f'in hoo。追加されたことはないはずです!

yi-long4039d前

その通り。彼らはその「問題」を自分で作成しました。コミュニティは、彼らが発表した瞬間からこのすべてのオンラインMP DRMがらくたを望んでいないとすでに言っています!

EAは、最悪の会社に関しては、3回連続で勝ちます。

imalwaysright4039d前

DRMを実装するためにMSヘルプは必要ありません。サードパーティの出版社がMSがDRMを実装する理由であると人々が信じている理由はわかりません。

-foxtrot4039d前

@pwnsause_returns

Microsoftは正直に彼らに影響を与えたと思います。ゲームが出る前に、彼らはXbox Oneについて知っていなければなりません。彼らは私たちが今DRMのみの場所に住んでいると思ったので、それはSimcityになります。

Titanfallが排他的であることについての契約に署名したのはそれだと思います。彼らは、マイクロソフトがXbox Oneで販売でソニーを殺すだろうと思っていました、そして、彼らはまた、Microsoftがこの世代の基準としてEAが好きな他のポリシーを馬鹿にすることができると考えていました

しかし、彼らは間違った馬に賭けたEAにとって不運です。

ドラゴンナイト4039d前

ハッカーは一日でそれをすることができたので、それは面白いです。彼らは、SimCityオンラインチェックタイマーがアクティブになる前に、ゲームを20分間オフラインで動作させました。

EAは本当に無能に満ちていると思います。

ブリッシュ4039d前

EAが意図的にアメリカで再び最悪の会社を獲得しようとしているのだろうか?!

いずれにせよ、私は彼らが勝つつもりだと思います!

クレイジーグルー4039d前

@ sirbradders

宣伝が「このゲームを買わないで」であるときではありません

アンビエント4039d前(4039d前に編集)

コメントする前に、皆さんに実際に記事を読むように頼むのは多すぎますか?それとも、事実を考慮せずにトロールしてbash打するためだけにここにいますか?

「そうです、誰かが起動後すぐに「タイムチェック」を削除することができましたが、彼らは地元で作成した他の都市、または他の地域、あるいは他の都市、または彼らの都市の現在の状態を救う。」

問題は明らかにDRMチェックインではありません...それはあなたの都市がオフラインモードで他の人に影響を与える方法です。

ヘシド4039d前

まず第一に、彼らはオンライン部分をオプトインしたかもしれません。彼らがそれを設計した方法は、誰もがオンラインに行くことを余儀なくされ、ゲームをオンラインで保存することさえ要求されました。また、都市はSimCity 4の9番目のサイズであると言われています。

彼らは、明らかな利益なしにゲームを実行することに不可欠な部分をオンラインにしました。そして、そのことを削除する必要があるかもしれないかもしれませんが、強化としてクラウドセーブを備えたオンラインでオプトインは、DRMのためにオンラインで緊密に統合してからそうしなければならないことと比較して、必ずしも6か月増加したわけではありませんあなたがねじ込まれていないことを確認しながらそれを削除します、後者は明らかに難しいです。しかし、そもそも削除する必要はありません。

ドラゴンナイト4039d前

ポイントは、EAがそれについて何かをする前に、オフラインが機能していたことでした。この記事が本当にあるのは、6か月かかったと言っているので、保存能力を作成し、通信を調整します。それはまだ哀れであり、達成するのに6か月かけてハッカーを服用していなかったでしょう。

それは純粋でシンプルです。

4039d前

NYC_GAMER4039d前

EAは周りの最悪の出版社の1つであり、彼らは常にたわごとのように怪しげなビジネス戦術/扱われた顧客を常に行ってきました。

4039d前

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