ゲームスポット:ハッキングとヘンタイ:時計犬のサンドボックスで1つのばかげた時間

RaidenBlack1288d Ago Ago

忠実なリメイクに値する唯一のUBIタイトルは、Splinter Cell 1です。
2014年以上のUBIタイトルはすべて圧倒されています。特に2016年以上のものは単なる癌です。

lucasruinedchildhood1288d Ago Ago(1288d前に編集)

真剣に、私たちはこれまでのところ、Ubisoftから実際に良いゲームを作っているので、今では人々が振り返ってみると時計を賞賛していますか?

「Watch_Dogsは、過去10年間の私のお気に入りのゲームの1つであり続けています。」イエス・キリスト。

ハンクヒル1288d Ago Ago

リリース時にプレイしたとき、時計犬にとてもがっかりしたことを覚えています。大丈夫でしたが、私は誇大広告に落ちたと思います、そして、私は私の新しいPS4でプレイするためにゲームが必要だったと思います。

obidanshinobi1288d Ago Ago

これは、平凡さが良いと称賛されるときに起こることです。
基準は、エンターテインメント業界全体を横断しています。
かつてごみを検討していたものは現在、大丈夫と見なされています。

ラマー1288d Ago Ago

誰もが自分の好きなものを持っています。私はそれがとても好きでした。私はそれを2回演奏し、かなりまともな環境とミッションを備えたカーチェイスとオープンワールドが好きでした。それは、実際にはそこになかったグラフィックを示したダウングレードの全体に苦しんでいました。誰にでもアピールするゲームはありませんが、それはまだ野心的でした。

+ show(1)その他の返信最後の返信1288d前

ガンタラット1288d Ago Ago

Assassin's Creed 1はリメイクを取得するはずです。

exbee1288d Ago Ago

確かに! AC1は当時は素晴らしかったが、新しいグラフィックとゲームプレイを使用すると、それは素晴らしいことだろう!あなたは古い戦闘や新しい戦闘が好きですか?

RaidenBlack1288d Ago Ago

AC1の再考だと思います。
私はAC1のリメイクを指示するのは悪い考えでしょう。より良いストーリーペーシングとより良い世界の構築が必要になります。

blaqmagiq11288d Ago Ago

古い。 AC2-Syndicateスタイルのゲームプレイでどのように機能したかのように再生しますが、設定とストーリーを改良します。

PROFCHAOS1288d Ago Ago

2007年に立ち上がって繰り返しのゲームプレイについて不平を言っていたので、それが再び楽しいものになるためには多くの変更が必要です。容赦ないチェックポイントシステム。

blaqmagiq11288d Ago Ago

絶対に。それが必要です。私が本当に楽しんでいない唯一のAC。

+ show(2)その他の返信最後の返信1287d前

スモリンスク1288d Ago Ago(1288d前に編集)

絶対に、この時計犬レギオンはひどい退屈でした。

PROFCHAOS1288d Ago Ago(1288d前に編集)

フランチャイズレギオンのファンはゴミであり、フランチャイズで初めて購入を後悔したことを後悔しました。

レンチとエイデンが持ち帰られ、キャンペーンがそれらに合うように書き直されたので、私はその気持ちで一人ではないと思います。

私はシーズンパスを購入してエイデンと再びプレイしたいと思っていますが、私を二度恥ずかしく思います私は深い販売を待っています

camel_toad1288d Ago Ago

同意した。パート2のキャラクターの迷惑な股関節にもかかわらず、私はそれが本当に楽しいゲームだと思いました。私は非常に失望し、彼らがレギオンでどれだけ戻ったかに驚いた。あなたはそれがまったく異なるチームによって作られたと思うでしょう。それともそうでしたか?

それはとても楽しかったです。

ラマー1288d Ago Ago

正直なところ、レギオンでの私の最大の迷惑の1つは、彼らが運転のためにカメラビューを取り出したことです。私は彼らが私たちに立ち往生している車の後ろの車の眺めがほぼプレイ不可能だということです。私はいつも一人称運転ビューを使用していました。 2つのリリースの後、なぜ彼らは機能を取り出したのですか?理解できません。

Thesinsibleone1288d Ago Ago

拳のウォッチドッグゲームははるかに最高でした
その後、彼らはそのヒップスターのものに奇妙で迷惑ではありませんでした。アイデンはワルでした。

ラマー1288d Ago Ago

最初はそう思った。私はそれに慣れました、そして、それはいくつかのプレイ時間の後に良いことになりました。私はそれにチャンスを与えなければなりませんでした。

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